Netflix去年宣布进军游戏界,向订户提供免费游戏服务,希望借此促进会员人数成长。不过近日就有市场调查机构发现,目前使用Netflix游戏服务的人数,与Netflix整体订阅用户人数比例不到1%,或难以带动业务发展。
Netflix营运总监Greg Peters曾指出,推出游戏内容主要希望能藉由游戏作品,延伸影片内容体验;或是透过游戏,吸引更多人观看原作,进而增加Netflix服务的使用率。据CNBC报导指,该企计划在年底前,将其游戏目录从24个扩大到50个,当中包含一款以《后翼弃兵》为基础的棋盘类游戏。
据市场调查机构Apptopia统计数据指,Netflix推出的游戏下载量为2,330万次,每日活跃用户人数则有170万人。但相较Netflix整体订阅用户人数达2.21亿人,目前使用游戏服务的人数比例不到1%。
报导提到,Netflix的计划或难以带来收益,甚至许多使用者都不知道Netflix已经跨入游戏产业。但有部分市场分析仍认为,Netflix目前只是处于尝试阶段,未来仍有机会能借着游戏掳获更多年轻族群,增加订阅数目。