日元疲软引发了今年日本各地从iPhone到冰箱等电子产品价格上涨,但其中明显有个例外,那就是游戏机市场,它们始终保持着相对稳定的售价。索尼、微软和任天堂始终坚守着100日元兑1美元的汇率,目前他们的游戏机在日本的价格比世界其他地方便宜100美元。
游戏主机商之间的恐怖平衡
由于担心玩家和游戏开发商被竞争对手抢走,没有任何公司愿意率先打破游戏机发布后不提价的不成文规定。而且这三家公司都认为,它们可以通过海外软件销售弥补损失。不过,这种情况可能正在改变。
晨星分析师Kazunori Ito指出,由于日元疲软,电视、耳机、显示器、冰箱、洗碗机和打印机的价格始终都在上涨。他说:「日本消费者已经习惯了涨价,但如果游戏机也提价,我觉得他们会不高兴。」
不过,产业分析师们的共识是,目前的商业模式不可能继续维持太长时间,早该进行改变。
在这种改变发生之际,保护毛利率和解决因生产不足导致卖出的主机数量不足,连带影响了游戏销售放缓的压力也越来越大。
由于游戏销售下滑,索尼上周五下调了今年的利润预期,导致其股价在第二个交易日下跌3.2%。任天堂将于周三公布财报,预计其利润也会下降。
与此同时,从苹果到小米的其他电子产品制造商都提高了其产品在日本的价格,以解决汇率失衡的问题。iPhone目前在日本的售价上涨了25%,小米的保健设备和平板电脑也在提价。
水货市场日益繁荣
影响更大的是,日益繁荣的水货市场:人们在日本购买游戏机,然后将其销往海外,这加剧了本已受到供应链和物流挑战困扰的公司的困境。索尼PS5在日本被戏称为一种新的「投资理财商品」,人们购买它是为了赚取利润,而不是用来玩游戏。
随着日元走软,在日本销售游戏机对制造商来说都变得不那么有利可图,因为制造成本通常以美元计价。最终推动制造商的定价维持不变,有可能变成是在卖一台亏一台。
在过去1年日元贬值21%的情况下,黄牛和机会主义者日益活跃,因为他们转售游戏机会赚得更多。
在跨国二手市场服务的推动下,他们以日元价格抢购游戏机并囤积起来,直到利润最大化的时候出手,比如发布新款重磅游戏时。在此同时形成了一种恶性循环:黄牛的抢购让新主机更难被玩家买到,软件也更难卖,索尼等游戏公司将越来越难以维持当前的局面。
买不到游戏机,玩家转向PC主机
同时,日本游戏主机正在失去潜在客户:越来越多的游戏玩家在买不到想要的游戏机时,开始尝试PC等替代品。
自2020年末发布以来,由于新冠疫情中断了电子产品供应链和全球发货,索尼PS5和微软Xbox等新款游戏机的全球供应始终都很紧张。索尼在上周发布财报后表示,抑制该公司产量的零部件短缺情况正在改善,但物流挑战仍在。该公司拒绝透露是否会在日本提价。
任天堂表示,没有提高主机价格的计划。微软拒绝置评。
东洋证券分析师Hideki Yasuda说:「套利是市场的一项健康功能,表明零售价格相对於潜在需求来说太低。」自PS5推出以来,日本的黄牛市场始终蓬勃发展。PS5供不应求,以至于这款备受欢迎的游戏机最初只能通过抽奖系统出售。
Hideki Yasuda说,在不提高国内市场价格的情况下,索尼和任天堂正在为黄牛创造更大的盈利空间,而股东正损失本应属于他们的利润。
任天堂Switch OLED机型在美国售价为350美元(含税),但在日本的售价为37980日元(约合290美元)。东京各地的硬件经销商目前以每台超过4万日元的价格出售,他们的利润依赖于这种价格差。
索尼PS5在商店的售价约为55000日元(约合418美元),但在东京池袋的零售商Noah Trading可以立即转售8万日元(约合608美元)或更高。该公司在其网站上宣传,透过在日本以及卖往中国、香港、台湾、新加坡和美国等国家和地区销售电子产品,它在2020年创造了100亿日元(约合7600万美元)的收入。
到目前为止,任天堂和索尼始终能够透过海外软件销售所创造的利润,来抵消因日元疲软而造成的硬件损失。由于大部分成本以日元计价,任天堂在很大程度上能够抵制涨价。游戏机制造商通常会因为游戏机推出的时间越久,而对主机进行降价。他们更担心的是需求减少或市占率被竞争对手抢走。