Netflix并未透露在游戏业务投资花费,但从今年3月以6500万欧元(约7200万美元)价格收购打造《怪奇物语》手机游戏的芬兰游戏开发商Next Games,去年9月也宣布收购打造惊悚风格冒险独立游戏《Oxenfree》的夜校工作室(Night School Studio),已经累积不少投资金额。
依照市调机构公司Apptopia统计数据,Netflix推出的游戏下载量为2330万次,每日活跃用户人数为170万人,但相较Netflix所有订阅用户人数达2.21亿人规模,显然使用游戏服务的人数比例不到1%。
目前Netflix已经推出至少24款游戏,其中不少游戏与自身原创影集、电影有关,例如以《怪奇物语》为基础打造内容,另外也包含多款可轻松游玩的小品游戏,预计今年底将使游戏数量增加至50款,并且包含一款以《后翼弃兵》为基础的棋盘类游戏。
在今年初时,Netflix因为经济因素、乌俄战争,以及面临TikTok、Epic Games提供内容吸引诸多使用人数,导致整体使用人数出现显著下滑,甚至在第二季出现更明显下滑量,因此Netflix计划以更多方式维持用户继续使用服务,并且设法让新进用户人数增加。