发行商Take-Two Interactive(后称TAKE2)旗下拥有着2K Games、Rockstar Games以及手机游戏开发商Zynga等大型游戏团队,而根据这间公司在今天公开的2023财务年度第一季报告,展示了旗下各大开发商在过去这几个月的表现。
虽然TAKE2创下了11亿美元的营收,但也因为收购了Zynga公司而在本季面临了1.04亿美元的损失等。
以目前来说,TAKE2旗下有94%的收益都是来自在线数位形式,而其中更是有75%与游戏的即时服务风格「消费者持续性花费」有关。
在游戏销售的部份,上市至今将近9年的《侠盗猎车手5》依然有着极为亮眼的表现,达到了将近1.7亿套的惊人总销量,与本作上一次于18个月前公开的销售数据相比时又增加了3,000万套的销量,这意味着本作依然有着夸张的销售速度,同时也大幅增加了最终突破2亿大关的可能性。另一方面,《碧血狂杀2》则突破了4,500万套的销量。
即使《侠盗猎车手5》有着如此成功的表现,但Rockstar目前依然是TAKE2旗下最小的部门之一。
综观整个2023年财务年度,TAKE2预期Zynga团队将会达到整体预定收入(net booking)的45%,剩下的则分别由2K Games以及Rockstar Games瓜分37%以及17%,至于剩下的1%则属于旗下的私有独立游戏品牌「Private Label」。TAKE2预测最终能够在本财务年度带来额外的5亿美元收益,他们将会藉由同步发展旗下的传统游戏产业以及Zynga相关作品来达成这个目标。
至于高额收购Zynga是否能为TAKE2带来利益,目前依然还有待观察,但根据公司目前的股价来看,这个计划似乎还没办法说服旗下的投资者们。但无论如何,TAKE2对于手机游戏以及服务型游戏内容的发展目前依然还在持续加速中。
另一方面,根据PC Gamer网站的报导,TAKE2执行长Strauss Zelnick也在这次的财务报告中谈论到了《侠盗猎车手》系列「新作」的近况,表示这款作品将会为系列作、游戏产业,甚至是整个娱乐产业设立一个新的创意典范(creative benchmarks)。
在谈论到Rockstar未来的游戏计划时,Strauss Zelnick表示Rockstar Games目前有决心要更进一步推进对于这款新作的野心,达到游戏产业史上的另一个里程碑。
「随着《侠盗猎车手》系列下一款新作开发的顺利进行,Rockstar Games团队决心要再次为系列、游戏界以至于整个娱乐产业都设下一个新的创意基准,就如同这个品牌过去所推出的每一款作品一样。」Zelnick表示
除了不断表明系列有一款「新作」正在开发中之外,Rockstar Games目前尚未公开任何与《侠盗猎车手6》有关的消息。然而,玩家们最近也再次看到了许多与这款新作有关的细节外流。这些传闻暗示了《侠盗猎车手6》在最初的计划中原本会包含4位主角,并跨足了3座大型城市,但这项计划最终也出现了大规模的修改,将主角数量减少到一对男女搭档,而背景城市也只剩系列世界观中的迈阿密,也就是「罪恶都市」。
相关传闻预估《侠盗猎车手6》有望在2023年4月到2024年3月之间推出,并登上PS5、Xbox Series X/S以及PC平台,但Rockstar Games官方目前尚未针对这些传闻做出任何正面的响应。