目前已有许多研究证明暴力电玩暴力行为之间不存在着直接关联,但不代表电玩游戏完全不会导致玩家陷入愤怒情绪,由于不少游戏强调着高度的竞技性,无论玩家面对的敌人是其他玩家还是电脑,游戏在某些情况下确实会导致玩家产生愤怒。根据最新调查报告,超过一半的受试玩家每周至少遇到一次因游戏而产生无法控制的极度愤怒状态。
由time2play网站的研究员Ben Treanor在针对1046位玩家进行调查统计的结果,受试玩家平均年龄为28.6岁,每周玩电玩平均时间则为14.9小时左右。其中56.4%的受试者表示每周会经历一次与电玩相关的极端暴怒,调查结果显示Xbox及《使命召唤》玩家为最愤怒的一群。在调查中有18.6%的玩家表示在发怒过程中会不小心弄坏东西,还有25.5%会将相关怒气发泄在所爱之人的身上。
此外「不断在同一个关卡中失败」则是大多玩家产生愤怒情绪最普遍的原因之一,占了整体60.7%,其他因素包含碰到外挂或作弊玩家、游戏Bug、破坏者或蹲点玩家。外挂和作弊在线上竞技游戏中始终难以根治,即使动视研发了反作弊系统,难以完全在《使命召唤》等竞技游戏中杜绝。考虑到这些游戏的高度竞技性,玩家在遇到作弊者时会彻底暴怒相当合理。
在调查中约有23.5%的玩家表示《使命召唤》系列让他们感到最为愤怒,但除了游戏讲求的高节奏对战性质之外,该系列多年来在销量与市占率的表现也是调查中获得如此高比率的原因之一。但有趣的同样拥有超高销量的《侠盗猎车手》系列反而没有让太多玩家感到怒不可遏,约有19.4%的受试玩家表示这系列让他们感到最为愤怒,但还排在了《玛利欧赛车》、《Minecraft》、《英雄联盟》及《任天堂明星大乱斗》之后。
当媒体与政治人物在过去案例中试图将社会事件与暴力游戏挂勾时,由Rockstar Games开发的《侠盗猎车手》系列往往是注目焦点,因为玩家在游戏能作出不少残忍暴力行为,但就以调查结果游戏本身的暴力内容其实不会让太多玩家产生「侵略性」的情绪反应,真正关键在游戏的「竞技要素」,这也解释为何《玛利欧赛车》和《任天堂明星大乱斗》这两款任天堂游戏反而让更多玩家感到愤怒。当然还需要更多相关研究才能得出最准确的答案,但调查依然带来了不少相当有趣的结果。