2017年《猎魂》游戏名遭爆为Bethesda强迫改名,非开发团队所愿

2017年《猎魂》游戏名遭爆为Bethesda强迫改名,非开发团队所愿
2022-09-01 游戏动态

由Arkane Studios开发,Bethesda于2017年发行推出的第一人称科幻动作射击游戏《猎魂》(Prey),虽然在Steam收获极度好评,不过销售表现并不亮眼,而工作室创办人Raphael Colantonio在离开Arkane后于访谈中提到这件事,表示《猎魂》这个游戏名称并不是他们的主意,而是Bethesda强迫改名的。

2017年《猎魂》游戏名遭爆为Bethesda强迫改名,非开发团队所愿

说起《Prey》这款游戏有一些历史,因为早在2006年PS3、Xbox 360时期有一款同名射击游戏,中译为《星际猎杀》,当时是由Human Head工作室(现已解散)所开发,故事介绍主角被一艘巨大的外星太空飞船给绑架,被迫使用外星武器与外星人战斗
《星际猎杀》游戏在2个月内卖破100万套,后来游戏版权转给Bethesda,并曾有过推出《星际猎杀2》的计划,不过后来在2014年取消开发。

2017年《猎魂》游戏名遭爆为Bethesda强迫改名,非开发团队所愿

然而,众所皆知,Bethesda后来在2017年发行了另一款《Prey》,中译名为《猎魂》,该游戏则改为推出过《冤罪杀机》(Dishonored)的知名法国游戏团队Arkane Studios所开发,而Bethesda表示这款游戏与先前的《星际猎杀》并无关联。
「我当时并不想把这个游戏称为Prey,」《猎魂》制作人Colantonio表示:「但我不得不在记者们面前说我愿意,即便我很不情愿。我讨厌说谎,虽然那是行销话术,不是什么个人的谎言,但我仍觉得要去支持一件我不情愿的事真的感觉很糟。不仅是我,团队中没有人想把这游戏叫作Prey,我们的游戏与Prey毫无关系。」

Bethesda


不过,Colantonio同样理解商业的运作原理,他表示感谢Bethesda给了他数百万美元制作一款游戏,但另一方面却又在创意与艺术层面污辱开发者,强迫游戏名称要改为Prey。Colantonio在访谈认为这是一个错误的决定,因为不仅无法获得原本《星际猎杀》粉丝的支持,原本不喜欢《星际猎杀》的玩家更不会去接触《猎魂》。
「我们从没打算将他们(Human Head)的IP挪为己用,」Colantonio表示:「当时我想这实在太恶心了,这不是我想做的。每个人都输了。顺便一提,《猎魂》的销售很糟,这并不是一个好决定。」

猎魂

与过去Arkane推出的作品相比,《猎魂》的销售并不算出色,而Arkane创办人Raphael Colantonio之后选择在2020年离职,成立WolfEye Studios独立工作室,并推出了另一款好评之作《诡野西部》。
至于新生的《猎魂》能否有《猎魂2》,其命运仿佛跟2006年最初的那款《星际猎杀》一样,一切都是未知数。

2017年《猎魂》游戏名遭爆为Bethesda强迫改名,非开发团队所愿

《Prey》
空间站已经被满具敌意的外星生物攻占,而你现在是它们猎杀的对象。在你深入挖掘Talos I的黑暗秘密和你自己的过去的同时,你必须使用在空间站中所找到的一切工具存活下去——你的机智、武器,以及超乎想像的能力。Talos I和空间站上所有人的命运都掌握在你的手里。
科幻悬疑钜作
在Talos I上,一切事物都与它的表象不同。化身为Morgan Yu,动身寻找你为自己留下的线索,并发掘关于自己过往的真相。在TranStar的计划中,以及正在摧残空间站的神秘威胁中,你将扮演什么角色?
独特非凡的设定
Talos I空间站绕着月亮运行,象征私人太空企业的发展高度。探索为了突显1960年代企业奢华而设计的豪华船舰,在为了隐藏无数秘密而兴建、四通八达的非线性信道中行走。
超越想象的威胁
侵袭Talos I的阴暗外星存在是一个活生生的生态系统,一心想要消灭它的猎物。身为空间站上仅存的幸存者,唯有你能够终结这些难以摆脱的掠食者的致命攻击。
以你的方式尽情游玩
取得外星能力,以开发各种力量的独特组合,并升级属于你的独特技巧。使用空间站上的蓝图、零件和工具,制造愈来愈强大的物品,以克服阻挡在路上的危险障碍。运用你的机智和临场反应的能力,在前所未有的威胁中生存下来。
《Prey:Mooncrash》
对抗数量具压倒性优势的敌人,逃离TranStar的秘密月球基地。每次进行游戏,你在这里遭遇的敌人、面对的危险、完成的目标,以及收集的战利品都将不同。《Prey》的Mooncrash战役具有不断变动的环境,既危险又充满动能,为你提供可无限重玩的有趣挑战,即使是技巧最高明的玩家也将备受考验。
故事
在《Prey:Mooncrash》中,TranStar的秘密月球基地在《Prey》的事件发生后不久就停止传送。现在,驻扎在间谍卫星上执行拦截TranStar通信任务的黑客Peter,必须找出背后的原因。在KASMA Corp的无情合约辖制下,Peter若想再见到家人,唯一的希望就是揭发月球基地失落的秘密。
活着。死亡。调节。逃离!
在Typhon威胁彻底占领TranStar的月球基地之前逃离。目标很简单,但是有成千上百的解决方案可供选择。在《Mooncrash》中,玩家将体验到可无限重玩的全新「Rogue-lite」战役,其中的敌人、武器和目标都会不断变动,以对抗层级不断升高的外星威胁。
用你的方式、和你选择的人一起生存下来
在游戏过程中解锁众多人物,每个人物都有个人专属的可升级特殊技能。你要和足智多谋的工程师Joan一起开辟道路,用扳手换取安全官(Security Officer)Bhatia和他的霰弹枪,还是选择独具天赋却体弱的Andrius以及他丰富的心灵能力?《Prey》的重点就是选择,而这些选择在于你。
搜寻秘密、战利品……以及出路
Arkane Studios善于表现细节和情节丰富的环境,并在《Mooncrash》中发挥得淋漓尽致。当你探索空间站时——空间站的面积与原版游戏的Talos I空间站一样大,并有四层楼的规模——别忘了张大眼睛,寻找宝贵的补给。当然,还有Mimic。
新的挑战,新的解决方案
Typhon威胁复归,有熟悉的对手,也有难缠的新敌人,各自拥有独特的致命特性。你能运用的军火库包括来自《Prey》主游戏中广受欢迎的武器和能力,将它们的力量发挥到淋漓尽致,为你的生命而战,为你的脱逃疯狂冲刺吧!