《地球不屈》硬科幻战略游戏发售日公开,率领自己的阵营在人类与外星人之间获得胜利

《地球不屈》硬科幻战略游戏发售日公开,率领自己的阵营在人类与外星人之间获得胜利
2022-09-13 游戏动态

游戏发行商Hooded Horse宣布,由Pavonis Interactive开发的宇宙科幻战略游戏《地球不屈》(Terra Invicta),将于台湾时间9月26日在PC(Steam/GOG.com)推出,支持中文。
《地球不屈》的故事背景发生在一个被外星人入侵的地球上,人类社会被分成好几个意识形态的阵营,每个阵营都为地球预想了不同的未来,彼此之间存在矛盾,玩家的目的是选择其中一个阵营并带领他们走向胜利,不只要控制地球上的国家,还要消灭敌人的舰队并开发整个太阳系,需要一个没有局限在地球上,放眼宇宙的大战略。

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《地球不屈》的故事背景发生在一个被外星人入侵的地球上,人类社会被分成好几个意识形态的阵营,每个阵营都为地球预想了不同的未来,彼此之间存在矛盾,玩家的目的是选择其中一个阵营并带领他们走向胜利,不只要控制地球上的国家,还要消灭敌人的舰队并开发整个太阳系,需要一个没有局限在地球上,放眼宇宙的大战略。

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游戏中有七种阵营供玩家选择,其中有反对外星人侵略的阵营,也有人类至上旨在消灭外星人的阵营,亦有想与外星人保持友好关系的阵营等等。玩家在选择其中之一后首要任务就是加强该阵营对地球各国的影响力,可以并吞或分裂国家,自由的统治地球,但是在地球上活动的外星人会越来越多,他们的举动会令玩家被迫做出艰难的选择。
阵营会透过他们的政治家、科学家与情报人员来运作,当阵营的影响力越大时,这些人员的能量也会跟着增加;游戏中的科研系统模拟了跨国界科研中的机会和挑战,像是与民间分享军事研究的最新成果会解锁不少私营工程,但是私营工程的规模越大,科研成果被其他阵营或者外星人窃取的风险也越大,考虑到风险与收益的同时有必要选择科研的重点。

《地球不屈》硬科幻战略游戏发售日公开,率领自己的阵营在人类与外星人之间获得胜利


当在地球的影响力达到一定程度后就能开始向外太空扩张并进行殖民的动作,因此太空发射基地就具有很高的战略意义,与其他阵营的冲突就会从地球延伸至外太空,像是抢夺小行星戴上的矿产资源,或是争夺具有战略意义的行星或卫星上的基地,此外也能建造空间站,除了为太空船提供补给,也能在上面进行研究。

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本作的太空船设计基于目前最先进的太空科学与「硬科幻」的概念,玩家能亲手设计属于自己的太空船,船上的武装、推进系统、散热系统都能够客制化。游戏支持MOD开发,让没有程序设计概念的玩家也能发挥想像力,在这浩瀚宇宙中施展属于自己的战略。《地球不屈》即将在9月26日推出,试玩版目前公开中,感兴趣的玩家可以先下载试玩版来体验宇宙战略魅力喔!

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