尽管媒体强烈反对,侠盗猎车手游戏还是取得了惊人的成功,今天是该热门系列游戏诞生 25 周年。几乎从一开始,开发商Rockstar 就对争议并不陌生。Bully、Manhunt,当然还有GTA等发行版一直是很多争论的主题,尤其是在关心此事的父母、政客和多年来一直试图禁止所有类型游戏的主流新闻界中。然而,他们的努力显然是徒劳的。
旗舰开放世界系列昂首挺进。由于Grand Theft Auto 6可能会在 2024年发布,因此对于新作品还有相当长的等待时间,但对它的大量炒作表明游戏社区对这个长期运行的特许经营权还差得很远。许多人会记得第一部发行的时间,而 Rockstar 最赚钱的资产现在已经有四分之一个世纪的历史这一事实对某些人来说可能是一个发人深省的想法。
1997 年 11 月 28 日,一家名为 DMA Design 的英国小型游戏开发工作室推出了《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto),自那以后该公司就再也没有回头。尽管其视觉风格更加简单,具有自上而下的视角和卡通暴力,但这款首次发布的游戏成为近年来最受关注的游戏之一,而且不一定是出于所有最好的理由。在媒体看来,侠盗猎车手只不过是对犯罪黑社会的美化,由于它描绘了谋杀和劫车等非法活动,它成为了有争议的流行文化的代言人。然而,这似乎只是为了鼓励销售,事实上,开发商本身有责任利用其与报纸的联系来助长对游戏的一些喧嚣,最终导致了它的成功。
在 1999 年推出续集之后,该系列又于 2001 年发布了第三部侠盗猎车手,它永远地改变了游戏。GTA切换到一个巨大的全 3D 世界,成为业内最成功的特许经营权之一,在 AAA 领域爆炸式增长。然后是最近庆祝成立20周年的罪恶都市。很难想象在如此短的时间内,最终成为 Rockstar 的 DMA Design 发布了如此多的旗舰系列游戏。
侠盗猎车手 5是该系列中最成功的游戏,实际上也是有史以来票房收入最高的视频游戏之一,不可否认GTA这个名字对整个行业的影响。虽然许多人开始对下一部的发布感到不耐烦,但几乎可以肯定的是,Rockstar 即将推出的作品将同样巨大。