根据《SKY NEWS》的报导,一位名为SightlessKombat的全盲玩家目前正在试图全破2022年11月发行的索尼本家大作《战神:诸神黄昏》,由于本作拥有着十分丰富的无障碍选项,他大部分的时候都能在不需他人辅助的情况下游玩。
本名为Ben的SightlessKombat并不只是弱视,他强调自己打从出生就完全看不到,因此有好一段时间都搞不懂游戏的运作方式。
他最初尝试了许多主打音效呈现,同时也没有太多复杂输入的游戏,之后才渐渐开始转移到更加传统的主机游戏体验,然而,他在许多情况下依然需要其他视力健全的人从旁协助,才能顺利推进游戏的进度。
《战神:诸神黄昏》为弱视或半盲的玩家准备了相当强大的视觉调整选项,像是在角色以及关键物件上加上明显的颜色,无论是敌人、Boss、环境、背景等。
然而,对于Ben这位全盲玩家来说,这些功能并无法对他带来帮助,因此他只能仰赖游戏在输入系统上的无障碍设计,「如果完全是依靠音效以及教育型的盲猜,在一些缺少足够辅助功能的游戏中目前依然能够套用这样的游玩策略。」
调整控制器按键配置是一个简单又有用的选项,而这也为Ben带来了不少的帮助。除此之外,本作还有着许多与行动有关的无障碍选项,甚至还能自动化执行游戏中的一些指令,或是让按键的输入变得更加简化,也就是说能让Ben不需要太过专注在动作的输入上。
如果再加上探索方面的辅助功能,就能直接用语音告知Ben该如何在特定的时刻移动。在这一切无障碍功能的帮助下,他就能够在不需要其他次要输入的情况下游玩大部分的游戏内容,而他本人也将这个称为一种「高明的自由体验」。
然而,整款游戏他唯一一个需要他人帮助的部分就在于解谜,可惜的是,这个要素对于盲人玩家来说并没有太多可以绕过的方式。此外,SightlessKombat之后也在Reddit论坛上更进一步地解释了他在「技能树」以及「菜单」的部分一样遇到了不少问题,而他也希望游戏团队能在未来的更新中加入能让他克服这部分障碍的选项。
就在几周前,《战神:诸神黄昏》成功拿下了TGA游戏大奖的「无障碍内容创新」奖,而另一款来自索尼本家的《最后生还者首部曲》也入围了这个奖项,这似乎暗示了PlayStation旗下的团队目前对于游戏中的无障碍选项已经展开了相当积极的投入。