行业巨头微软和任天堂达成了一项为期 10 年的协议,将使命召唤和其他游戏引入任天堂的游戏机。
微软和任天堂已同意将使命召唤和其他游戏带到任天堂游戏机上。虽然游戏玩家和政府机构最近都在仔细审查微软收购动视暴雪的计划,但微软一直在为自己辩护。消息人士和分析师暗示,一旦尘埃落定,这笔交易可能会顺利进行。
使命召唤一直是运行时间最长的第一人称射击游戏系列之一。它由 Activision 发行,于 2003 年首次出现,采用第二次世界大战设置,可在 PC、PS3 和 Xbox 360 等平台上播放,以及其他端口。《使命召唤》衍生出无数续集和衍生作品,事实上数量如此之多,以至于它已成为第一人称射击游戏类型的支柱。目前,估计这些游戏的玩家基数超过 2.5 亿,而且还在不断增加。这就是为什么这些标题是当今行业中最令人垂涎 的原因。
正如微软副董事长兼总裁布拉德·史密斯在他的 Twitter 帐户上宣布的那样,微软和任天堂已经协商并同意在与 Xbox 同一天将使命召唤带给任天堂玩家。具有约束力的协议将持续至少 10 年,届时任天堂游戏玩家将在功能和内容方面享受与 Xbox 和 PlayStation 用户相同的《使命召唤》 。史密斯的标题还暗示这不会是微软将分享的唯一游戏,他在推特上写道:“我们现在已经签署了一份具有约束力的 10 年合同,将 Xbox 游戏带给任天堂的游戏玩家。” 他使用关键词“Xbox 游戏”暗示未来还会有其他游戏。
虽然没有提到其他具体游戏,但微软此前表示,它不打算从其他游戏机上删除多平台游戏。在索尼强烈反对微软收购 Activision Blizzard 的过程中,它已经承诺让 PlayStation 所有者享受使命召唤。微软可能热衷于信守承诺,为游戏领域的所有游戏机提供更好的连接性。
在宣布与任天堂签订具有法律约束力的合同后,微软将不得不确保信守诺言以避免出现任何麻烦。这 10 年的期限使微软似乎长期致力于其声明的将 Activision Blizzard 游戏保留在其他平台上的意图。然而,索尼继续给微软蒙上阴影,该公司可能是正确的,Xbox 生态系统可能最终垄断未来的事情。无论哪种方式,Brad Smith 的声明听起来都像是一个很好的声明,表明正在为至少两家公司建立桥梁以共享资产。