FF之父表示日厂不需要西方游戏启发坂口:过去人们认为二头身是儿童游戏

FF之父表示日厂不需要西方游戏启发坂口:过去人们认为二头身是儿童游戏
2023-03-14 游戏动态

配合《Final Fantasy XVI》即将推出的宣传行程,制作人吉田直树在今年3月初的一次专访中提到,认为JRPG这个说法带有「歧视性」,引发游戏圈广泛讨论。而在3月13日的外媒专访中,FF系列的生父坂口博信则延伸相关话题,认为日系游戏不用受到西方游戏的影响和启发。
坂口博信提出他的观点,他认为东西方存在着文化差异,例如在西方,许多小孩从小就有自己的房间;不过像在日本,有可能在成年以前,全家人士一起睡觉休息。这类的差异也反应在游戏之中,例如过去西方人可能认为二头身或像素风是儿童的游戏,不过我们就成功将其融入到《最终幻想》系列中(如《FF7》或《FF9》)。
虽然相比于1980、1990年代,日式RPG或相关游戏已经失去很大部分的主导地位,但坂口博信表示,没有必要去参考现在的主流西方游戏,珍惜日本文化衍生出来的创意,才是更重要的。
另一位受访的知名制作人五十岚孝司(恶魔城之父)也提出了类似的论点,他举例可爱画风的独立游戏《空洞骑士》获得广泛好评,他认为坚持创意的本质,才是持续进步的关键。

FF7