游戏开发者大会(简称GDC,Game Developers Conference)目前正于美国旧金山举行,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,以下称SIE)的游戏开发团队成员,也有许多人参与研讨,其中旗下工作室Nixxes Software在「项目剖析分享会」中,分析了将其第一方的游戏转移到电脑平台的困难点有哪些,也透露SIE考虑加快自家游戏登陆PC的速率,甚至以PC平台为原生制作第一方游戏。
在《漫威蜘蛛人重制版》PC版的项目分享会中,Nixxes Software的开发人员分享,以移植和开发制作的角度来
说,调整UI一直都是技术上相当棘手的部份。
因为现在有一般屏幕和宽屏幕,世界各地的玩家们流行的屏幕比例也不太一样,如有比较常见的16比9、21比9屏幕,或是美国流行的32比9屏幕机型等,随着机器不一样,就要调整UI和人物显示画面等方面,这部份的工作量相当庞大。有鉴于此,索尼也考虑反过来,一开始就以PC为原生平台,开发新游戏。
SIE自2021年起陆续收购了Nixxes Software、Bluepoint Games等公司,由于这些公司除了游戏企划和开发,都非常擅长「游戏移植」的技术,因此不难推想SIE想要利用大量移植游戏的方式,扩大他们第一方游戏的市场。从这几年陆续看到《漫威蜘蛛人》、《最后生还者首部曲》重制版等游戏陆续或即将上到PC,不难看出些征兆。