Unity 解雇了数百名员工并计划关闭其一半的办公地点

Unity 解雇了数百名员工并计划关闭其一半的办公地点
2023-05-05 杂谈其它

Unity是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,已裁员 600 人,并计划将办公地点从 58 个减少到 30 个。全球科技行业最近的主要科技公司裁员人数已经创下历史新高,这是Unity在过去一年中第三次裁员。

Unity 引擎已被用于开发当今一些最流行的游戏,包括Pokemon Go、Cuphead、Rust、Genshin Impact等游戏。除了主机游戏和 PC 游戏,它还被用于开发 VR 和手机游戏,这使其在广泛使用和受欢迎程度方面仅次于Epic 的 Unreal Engine 。然而,在全球技术放缓的情况下,Unity 也被迫重新考虑其战略,最终导致全公司裁员。

 

据《华尔街日报》报道,Unity 的员工总数减少了 8% 左右,这使得下岗员工总数超过 1000 人。第一轮裁员发生在 2022 年 1 月,裁掉了 285 人,第二轮裁员发生在 2022 年 6 月,又裁掉了 300 名 Unity 员工。Unity 的首席执行官 John Riccitiello 表示,“这一切都是为了让我们自己为更高的增长做好准备”,并强调这是为了提高公司的盈利能力并简化其运营。

 

Unity 自 2004 年成立以来,宣布其在 2022 年的第一个盈利季度,收入达到创纪录的 13.9 亿美元。然而,据报道,对 2023 年 6 月的预测有所下调,公司股价因此下跌。这并没有阻止它投资新技术,因为Unity 之前收购了 Ziva Dynamics,后者帮助开发人员结合机器学习和生物力学来创建逼真的人类角色。在此之前,它还收购了彼得杰克逊的 VFX 工作室 Weta Digital,这是巩固 Unity 在行业中地位的又一战略举措。

 

Unity 首席执行官 John Riccitiello 在过去也曾引发争议,他声称不通过游戏获利的开发者是“最美丽、最纯洁、最聪明的人。他们也是一些最大的白痴。” 许多人认为这是对开发人员的侮辱,尤其是考虑到 Riccitiello 是 EA 的前首席执行官,该公司因在《星球大战:前线 2》中使用战利品盒而受到严厉批评。

随着这些裁员,Unity 现在加入了微软和亚马逊的行列,微软和亚马逊分别宣布了 Xbox 和 Luna 的大规模裁员,以及 EA 和 Take-Two Interactive 等其他开发商也宣布了数次裁员。