Wizards of the Coast表示,周四在D&D Direct期间宣布的新Dungeons & Dragons“战斗游戏”是一款成熟的棋盘游戏,并将包括塑料微缩模型。这款名为《Dragonlance: Warriors of Krynn》的棋盘游戏将作为一个独立的体验。但它也完全融入了配套的桌面RPG战役,名为《龙枪:龙女王之影》。这个项目的设计师?不是别人,正是斯蒂芬·贝克和罗伯·达维奥。我无法想象有更好的搭档来合作这个项目。
周四还宣布重启Spelljammer设置,但Wizards表示,这些新的Dragonlance产品将具有非常不同的基调和感觉。
“我们专注于龙枪是一个战争故事的概念,”奇才D&D负责人Ray Winninger说。“经典的龙枪是以这场大规模冲突为背景的,这些大规模的军事战斗是龙枪的重要组成部分。最初的12个龙枪模块之一(由TSR发布)是一个战争游戏[称为荣耀之龙]。他们要求你停止你的角色扮演游戏体验,开始玩一会儿战争游戏。
Winninger继续说道:
本着这种精神,在发布《龙女王之影》的同时,也就是角色扮演体验,我们也在发布这款战斗游戏。[它]允许你在Krynn世界中进行某种大规模的军事战斗。但关于这个游戏的一个有趣的事情是,它有很多叙事元素,就像一个角色扮演游戏。这是一个棋盘游戏,但你被要求叙述正在发生的事情和其他事情。如果你愿意,当你在玩角色扮演战役时,当故事中爆发了重大的战斗时,你可以打破棋盘游戏并开始玩棋盘游戏。RPG 中的角色将导入棋盘游戏。你继续在棋盘游戏中扮演你的角色,你可以了解他们在这些战斗中做了什么惊人的,不可思议的,英雄的事情。但这种体验完全是可有可无的。
在玩桌面RPG时,棋盘游戏将完全可选地添加Winnerer,因为战役书将包含解决相同战斗的规则。反之亦然,玩家可以拿起棋盘游戏,而无需深入到更大的角色扮演体验中。但这是威世智首次以这种非常具体的方式直接整合其第5版TTRPG产品和棋盘游戏产品。
那么,为什么Baker和Daviau是这个项目的完美设计师呢?嗯,两人都在战争游戏类型方面有很多工作经验。例如,他们在Risk特许经营权上分享了出色的设计学分。另一方面,贝克是Battle Masters背后的设计师,这是一款使用28毫米微缩模型和大型塑料游戏垫的庞大桌面战争游戏。Daviau当然是遗留系统的创造者,该系统创建的棋盘游戏每次您玩它们时都会发生变化。
但Daviau也是Restoration Games的联合创始人之一,该公司专门复活旧游戏并赋予它们新的生命。期待他回到原始源材料,以尽可能多地提出出色的TSR设计工作。
但是,孩之宝为什么不直接将其业余棋盘游戏部门Avalon Hill的任务交给这个项目呢?
“阿瓦隆山与海岸奇才一起在内部[...]直到最近,“Winninger说。然而,最近,该工作室在威世智组织之外组建了自己的专业设计和制作团队。该团队一直忙于将HeroQuest的重启带入生活,并且是原始风险遗产的精神继承者。这让威世智需要一些外部帮助。
“Avalon Hill和孩之宝并没有真正参与棋盘游戏的创作,”Winninger继续说道。“我们在D&D工作室监督了它的创作,但据说棋盘游戏Rob Daviau和Stephen Baker的设计师是非常知名的棋盘游戏设计师,[他们]为孩之宝制作了很多游戏 - 最近,[重返黑暗塔]是他们的努力之一。
《龙女王之影》和《克林勇士》棋盘游戏都代表了一个“全新的故事”,Winninger说。此外,这两款产品中描绘的事件确实与原版的Dragonlance小说同时发生,这是Tracy Hickman和Margaret Weis的最受欢迎的畅销系列。他还补充说,劳拉和特雷西·希克曼(Laura)或特雷西·希克曼(Tracy Hickman)都是龙枪设定的创作者,也不是他们的合作者韦斯(Weis)都没有直接参与周四提到的任何产品。
同样由特雷西·希克曼(Tracy Hickman)和韦斯(Weis)撰写的新系列小说将于今年八月出版,并将龙枪时间线带入未来。