相对于主打在便携设备也能轻松游玩3A游戏的Google Stadia。从目前泄漏的游戏内容仅止于简单小品的砖块游戏看来,Google再次针对游戏领域的尝试,似乎偏向于保守非常多。对此YouTube发言人有向外媒表示,长久以来游戏都是YouTube关注的焦点,提到他们其实一直都有在进行新功能的实验,但目前尚无任何信息可以提供。
是说,既然都提到了对于游戏方面的企图(除非说的是YouTube上面的游戏频道)。加上这波被爆料的游戏测试消息,好像也已经可以视为Google的确有准备要利用这个广受欢迎的影音平台?来尝试再度推行Google心中那未果的游戏大梦。
虽然以「从哪里跌倒就要从哪里站起来」的概念来说,Google的精神值得钦佩。只是目前就外媒的猜测,YouTube Playables的游戏体验,似乎将会与Facebook的网页与应用内游戏体验类似。也就是几乎都偏向于杀时间小品的游戏阵容。
讲起来,要说到类似YouTube这样「演而优则(出)游戏」的示例,其实目前就有Netflix走在了前面–但采用的方式却是引导到应用程序商店下载游戏并以Netflix会员帐号游玩。而就YouTube看来将会兼容于桌面系统来看,外媒则是普遍猜测Google采用的方式应该就是网页小品游戏为主。
听到Stadia才收摊没多久Google又疑似准备要继续进攻游戏领域。其实个人还会期待Google会将足以对应高阶游戏作品的云端相关技术,用在这次的YouTube Playables上–不过就目前的信息看来,机会似乎不大?但也许后续仍值得期待?
只能说,Google可能归咎Stadia失败的原因,是没有用已经拥有广大使用者的平台来推动?而透过YouTube广大的用户,假若能以Premium独占功能的方式来推出,似乎也让人会更愿意在看完视频之后,也偶尔放松游戏一下吧。