Valve在声明中强调,目前他们旗下开发的游戏也在研究AI如何应用,也尝试纳入Steam的审核机制中,因此不会去禁止开发者以AI技术制作游戏内容。「但导入AI有时会使开发者更难证明有足够的权利,可以使用这些透过AI创作出的资产,包括图象、文字和音乐。」
「尤其是用以训练AI的数据,相关法律仍有很多不确定性;因此开发者有责任确保他们拥有发布这些游戏的适当权利。」
Valve表示,Steam的审核流程会反映当前的版权法规和政策,并非主观的禁止。「目前这些法规和政策都还会随着时间演变,我们的流程也将做相应调整。」声明中也提到他们鼓励创新,「AI技术必然会让游戏带来新奇而令人兴奋的体验,开发者能在合适的商业许可下,使用这些AI技术进行工作,但不能侵犯现有的版权。」
目前AI应用最大争议主要是图象部分。由于生成式AI在训练过程中,往往会被「喂」大量的数据资料,因此最后产出作品是否侵犯原作者权利,有不少争议。例如知名照片图库业者Getty Images,年初就对AI绘图工具业者Stability AI提出侵权控告,表示Stability AI在未经授权情况下运用其版权图片训练AI、获取商业利益,已侵犯内容创作者权益。