身为全球最大的数位游戏商城,Valve旗下的Steam平台拥有着多达上万款的游戏阵容供玩家选择,因此许多开发商都会采用各种不同的方法试图吸引玩家们的注目,而其中一个不少团队会选择的方式,就是直接在游戏商品的主视觉封面上打上一款游戏所获得的奖项和好评,让玩家们不需要点进去就能知道这可能是一款好游戏,借此提高旗下游戏的买气。然而,这样的手法偶尔依然会出现一些诈欺或刻意诱骗玩家之虞,因此,Valve也在最近一次的政策更新中全面禁止这样的方式,并宣布将于9月1日全面实施。
Valve表示许多额外文字、奖项Logo甚至是评价分数都常常出现在Steam平台的游戏商品封面或主视觉图象上。而根据这间公司的说法,这些额外文字可能会在用户之间造成各种大大小小的问题,像是游戏本身的Logo过小,导致玩家根本无法从封面看出游戏本身的名称。
除此之外,部分开发商甚至还会在游戏商品的封面印上许多由「名不见经传」的小型电玩媒体所给出的高评价或是奖项,借此营造出游戏在媒体之间获得了一致好评的形象,更别说玩家们根本无法从封面上完全看清楚这些评价和奖项的出处。此外,这些与评价有关的额外文字绝大多数都是以英文写成,虽然平台上拥有着高达36%的英文使用者,但依然有不少看不懂这些文字的用户。
虽然Valve决定禁止开发商直接在游戏的商品封面印上这些评价或得奖信息,但他们依然能够在游戏的商品叶面中列出这些消息,而玩家们当然也能直接在页面中看到那款游戏目前所获得的Steam用户评价。
除此之外,其他将于9月1日针对这类「游戏宣传相关图」展开的新规范还包含了全面禁止「折扣行销文案」,也就是不得在游戏封面印上「特价中」或「最低1折」等文字;以及「无宣传不同产品的文字或图片」,像是在一款游戏的封面上宣传续作或系列中的其他游戏。
然而,当一款游戏推出了大型更新以及季节性活动时,这些规定当然也会稍微放宽一些,允许开发商在直接在封面等宣传图象上加入新的信息,然而,Valve依然为此加入了一些规范,像是「必须使用替用图象素材」,也就是说在处理封面上的额外文字时,团队必须上传新的替用图象素材,并且能够维持一个月的时间;同时还得「必须将文字在地化」,让非英语的用户也能一目了然这些新内容;最后则是「只能描述新内容」。
当Valve公开了这项全新规范后,玩家们依然能够在Steam平台上看到不少开发商确实在旗下游戏宣传图象中包含了这些信息,像是《黑帝斯》(Hades)、《荒野游侠3》(Wasteland 3)、《寻路者传奇:正义之怒》(Pathfinder: Wrath of the Righteous)、《双人成行》(It Takes Two)、《Lemnis Gate》和《尼尔:人工生命》(NieR Replicant)等作品的封面依然能看到各式各样的得奖和评价相关资讯,而在9月1日之前,玩家也能期待看到他们将这些内容全面撤下。
虽然许多本来就相当有名的3A大作似乎并不会因为这次的政策改动而受到太多的影响,但一些相较之下没没无闻的小型独立游戏开发商,就必须另外想办法才能在众多的游戏中脱颖而出,成功吸引到玩家们的目光。另一方面,玩家们接下来或许还有机会看到一些独立游戏以各种极具创意的搞怪方式绕过相关规定,像是直接将游戏名称本身订为得奖信息等。