捏脸是一项隆重且神圣的活动,玩家们像极了有了新玩具的孩子,以炫耀的口气分享捏脸的数据。更有甚者为了捏得一副俊俏美丽的脸庞,花费3-4个小时去研究捏脸数据,把捏脸看得比捯饬自己的脸还重要。是什么原因使得玩家们沉迷捏脸呢,甚至不惜“重金”(大约...
首先我们确认一下几个前提:是PVE,还是PVP玩法;游戏的操作方式是什么样;游戏的特殊机制;期望的游戏体验时长;游戏的展示场景,是不是VR游戏,是不是用于直播互动的游戏。扯完以上那些废话后,我们需要抽象出游戏体验的最小循环。例如:是:你追我...
5、价值感知对于游戏经济,另一个比较有趣的话题就是价值感知(Perception of Value),也就是对我们产出价值的感知。比较有趣的是,很多人都会认为定价较高的物品价值最高,然而作为开发者,我们只是希望通过它们探索变现机会,想要知道...
随着网络游戏的流行,游戏经济对于一款产品的长线成功越来越重要。不过,作为游戏开发者,一个比较难以处理的问题是,随着内容的增加和玩家进度的推进,尤其是手游高频率更新的情况下,很容易导致游戏经济崩溃。在最近的业内活动中,King高级产品经理Ja...
如果你是少数错过新闻的人之一,《Elden Ring艾尔登法环》,From Software的最新游戏现在已经发布了。我对它的大量评论应该在这篇稿子之后发表,剧透警告:游戏已经得到了高度赞扬。有趣的是,有一些开发者对该游戏表示不满,说它做得好是因为 "糟糕的用户体验 "或 "可怕的控制"。在今天的文章中,我们将剖析为什么《Elden Ring艾尔登法环》能引起这么多人的共鸣,而它是通过无视过去20年开放世界设计的每一个惯例而做到的。
里面包括【打开设定文件】【保存为设定文件】【保存图片(有背景)】【保存图片(有透明通道)[这个是咱们最常用的]】【保存图片(pna+png)[生成两个文件,png为背景是黑色的图像,pna,你理解为蒙版就可以了...
据英文科技媒体VentureBeat报道,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic近期收购了新西兰工作室NZXR,后者将被并入Niantic的多人AR体验设计和开发部门。与Niantic一样,NXZR曾经面向移动设备创作独特的多人...