针对39,000名电子游戏玩家所做的调查发现,花在电玩上面的时间和一个人的健康或快乐感受「没有多少关系」。研究发现,一般的玩家每天要花比平常多10个小时的时间玩电子游戏,才会产生任何影响,与玩电玩的时间多少相比,玩电玩的原因对一个人的健康或...
因为在2021年PS5大卖了1,150万台,Sony在上财年结束时曾野心勃勃地预测其新主机销量在2022年能达到1,800万台,并相信游戏部门能实现「全方位」的营收「大幅」增长。但在他们刚刚公布的财报中,我们看到情况有了变化。因为「第一方游...
由韩国游戏发行公司PANGSKY所代理全球发行的《DRAGON RAJA ORIGIN on ZEMIT》(中文暂译:《龙族:世界》)手机游戏,是以《DRAGON RAJA ORIGIN》(龙族:起源)为基础进行延伸开发的区块链游戏,PAN...
开发商HeroCraft PC宣布校园潜行恐怖游戏《坟木高中Gravewood High》即日起改为多人免费游戏《,原本的单人剧情改为资料片《第一章》,玩家人数也迅速增加。《坟木高中》是一款以坟木高级中学(Gravewood High Sc...
虽然Rockstar Games尚未释出进一步《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI;GTA6)的新进度,但依照最新海外消息指出,6代将迎来系列作首位女性主角。根据彭博社(Bloomber)资深游戏记者Jason Schr...
今天很高兴能在此分享八月份PlayStation Plus每月游戏。自8月2日起至9月5日止,PlayStation Plus基本、升级和高级会员都能够将《人中之龙7光与暗的去向》、《Tony Hawk’s Pro Skater一代与二代》...
虽然PvP多人模式并不是《艾尔登法环》的主轴,但随着游戏推出时间越长,也开始有许多人在PvP中继续享受不同的游戏体验,但其中大部分的玩家们对于游戏的PvP体验非常失望。对于那些魂系的忠实玩家来说,PvP的平衡机制一直以来都做得不够好,连著名...
日本游戏开发者MONZEN宣布,由他制作兼发行的恐怖冒险游戏《幻觉》(幻觉/illusion)将于7月30日在PC(Steam)上推出。《幻觉》是一款采用第三人称固定视角进行的3D探索型恐怖游戏,玩家在游戏中扮演一名送货员前往某间公寓送货,...
与《超级玛利欧》等早期主机游戏开发不太一样,现今的游戏特别是3A大作,在游戏正式上市后,数以百计的开发成员仍继续进行游戏开发,通过修补程序和更新来修复漏洞、平衡多人游戏,甚至像Bungie时常在《天命2》的「内容宝库」中增加或删除整个旧目的...
Xbox Series X / S作为与PS5竞争的次世代游戏主机,在机能上能提供良好的表现,但开机速度一直被不少玩家嫌弃。最近,在测试版本固件中,有测试者发现开机时间大幅提升25 %。在最新Xbox Insider版本的固件,有测试者发现...
曾在任天堂游戏机Wii红极一时的《Wii Sports》,早前推出Switch版本《Nintendo Switch Sports》,Switch Sports今(27日)开放首个更新。任天堂表示,是次Switch Sports共有4大更新,...
继早前推出未成年人暑假「限玩令」后,腾讯控股再有新动作。腾讯游戏宣布,为贯彻落实中央网信办「清朗2022年暑期未成年人网络环境整治」专项工作部署,腾讯游戏安全团队启动为期两个月的专项行动,保障未成年人网络空间安全。腾讯股价今日(27日)显著...
今年5月Square Enix卖掉了其西方游戏工作室,Embracer集团以3亿美元的价格收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室以及包括《古墓丽影》《杀出重围》《盗贼》《凯恩遗产》在内的一系列IP。最近有传言称...
随着智能手机市场的发展,技术升级也越来越频繁。而随着手游越来越受到重视,用户对手机性能的要求也越来越高。不过相比以往简单的数据列表,在实际使用中能感受到的体验升级对于用户来说更加直观实用。按照这种思路,用户体验已经成为技术进步的首要关注点。...
龙来了。在《权力的游戏》前传系列《House of the Dragon 龙之家族》首映前一个月,HBO Max已经推出了 "House of the Dragon: DracARys"--一个为该系列而设的免费增强现实应用,让粉丝们在家里...
开发商Game Island宣布了《血清》,这是一款第一人称的PC生存游戏,在游戏中你必须制作、狩猎、适应,并在一个被名词血清污染的森林中生存。Game Island表示,游戏中会有安全区和避难所,你可以在那里制作武器和陷阱,准备抵御荒野。...
《命运》、《使命召唤》和其他史诗级游戏期望你玩的不是几个小时而是几年。这种无尽游戏的单一文化不仅对玩家不利,而且对创新也不利。在阅读我们的游戏记者凯斯-斯图尔特(Keith Stuart)关于游戏汇编的乐趣的专题报道时,我突然意识到在一个周...
我们带着更多新游戏回来了(惊喜吧!),其中有些游戏首发就会加入 Xbox Game Pass* 游戏库,有些粉丝最爱的游戏也回归了(说的就是你,《人中之龙》!),但最重要的是他们都将马上推出(甚至有的“今日就推出”)。让我们直奔...
游戏不只是娱乐方式,更有着文化与技术双重基因:游戏为体、文化为骨,电子游戏如今已成文化传播新载体;无科技不游戏、无游戏不科技,作为新兴数字信息产业的电子游戏,与科技进步相互驱动。20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一...
这年头,想找到一个少有人发掘过的宝藏游戏,已经越来越难了。毕竟,连G胖这样的懒鬼,都知道用大数据推荐灌满你的Steam首页。但实际体验下来,你会发现主导首页推荐的几乎都是热门游戏。那些质量不错,很有意思,但缺少宣发的“小众游戏”,很难出现在...