作为游戏的开发者,一般需要具备哪些基础知识?(上)

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在游戏制作领域,游戏开发者在一定程度上可以与影视领域的导演相提并论。作为导演,你需要了解表演、编剧、摄影、定调和剪辑。虽然在实际制作中不必去草根,但与电影制作有关的一切都需要了解。制作游戏时,需要把控游戏制作的全过程,具备一定的专业知识,至少与其他模块的负责人用专业的语言进行交流。那么作为游戏开发者一般需要具备哪些基础知识呢?

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首先是游戏中的基础设施,即脚本语言编程和3D建模。必须对脚本语言的语法、变量/数据类型、函数、面向对象等有一定的理解和实践过程。 API也应该精通。 3D建模方面,需要了解至少一种主流建模软件的使用,对点/线/面/体概念和数据结构、多边形建模、连线技巧有一定的了解。

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在游戏制作过程中,编程语言是一个不能回避的重要环节游戏开发需要学什么语言,所以以C++为目标语言,游戏开发者应该具备和理解的知识就是编译过程和开发环境搭建,指针,数据。结构、模块化编程、C++标准库和第三方库的应用等。熟悉C++开发环境和编写规范,掌握桌面级程序的开发流程,是游戏引擎的基本准备。

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此外,还需要了解游戏设计的相关知识,了解设计开发的全过程,主要包括创意的产生/组织/管理、核心玩法的抽象、MVP设计、游戏背景设定等。对整个开发过程有系统的了解。对于游戏情节材质材料,游戏开发者还需要涉足游戏创作所需的实用技能,如游戏语言、线路设计、世界观和游戏叙事表达、游戏世界架构、角色设计等。游戏的本质是根据创造的世界写一个完整的故事。故事可能是单线程或多线程的。在此,您需要知道从哪里开始以及如何结束循环。

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除了以上几点游戏运营,盛易网络认为,了解游戏玩家的核心工作,也就是把握玩家的心理把握也很重要。这依赖于游戏开发者在开发游戏时的一致经验以及在游戏开发的各个阶段收集的玩家反馈。对于游戏开发者来说,在掌握了基础知识之后游戏开发需要学什么语言,心理学的知识可以帮助细化游戏细节,优化每一个环节,让游戏变得更好。