现在游戏开发也是一个比较热门的职业。如果单独开发做游戏开发要学什么,这也是一个比较困难的事情。不仅要学习新的编程基础,还需要掌握一些详细的知识,对于刚开始学习游戏开发的人来说,需要掌握哪些操作技巧呢?
首先是掌握和学习C++,因为无论是现在的图形引擎(OpenGL)还是游戏制作引擎(Cocos2d-x)数据报告,这些都是以C++为主要语言开发的。
所以,我将首先推荐一些C++入门的基础教程
1、C++Primer 中文版
2、C++ 编程教程
3、数据结构与算法分析
4、EffectiveC++
以上基础教程是游戏开发者必须掌握的基础知识。在介绍完基础的之后,还需要进一步学习算法的一个关键内容。
那么有两种不同的开发路线是游戏开发的关键选择:
第一:Gameplay Programmer(游戏程序员)
二:Graphics Programmer(图形程序员)
游戏玩法程序员只是适合与游戏策划者密切合作的一类程序员,他们也编写游戏中的主要逻辑,还可以为策划者提供关卡编辑工具3D角色,第一时间测试和玩最新的游戏。
你需要知道的是,Gameplay主要侧重于游戏逻辑的编写。本节经验告诉我们,最好从游戏引擎入手,推荐使用Cocos2d-x游戏引擎。
在游戏的一些逻辑部分,需要了解游戏中场景管理、资源管理、状态机、AI和网络模块的编写。
在Engine Programmer的方向上,他们是为程序员编写程序的程序员。不过这部分需要学习OpenGL、ORGE等基础知识点。
最后,无论你是哪种程序员,最终都需要做一个项目,项目的成败将考验你的实际水平能力。
如果您是图形程序员,那么最好的项目是自己尝试并制作游戏引擎
如果你是 Gameplay Programmer做游戏开发要学什么,那么最好的项目是,然后自己做一个游戏项目
结语:如果你在游戏行业工作了一段时间,你会发现游戏开发最大的难点不是技术本身,而是如何将技术与艺术结合起来。开发者的技术水平决定了游戏品质的下限;而艺术和人文素养决定了成就的上限。在接下来的游戏开发教程中,我们会继续为大家送上更多实战案例。