触控科技推出的游戏开发一站式Creator工作流程缺一不可

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简单的解释,

Cocos 是触控科技推出的一站式游戏开发解决方案。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合多平台的游戏产品。

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Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos Framework)、Cocos Code IDE。

产品定位

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Cocos Creator 是一款以内容创作为核心的游戏开发工具。基于Cocos2d-x,实现了完全脚本化、组件化、数据驱动的特点。

工作流程描述

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在开发阶段,Cocos Creator 已经能够为用户带来巨大的效率和创造力提升人物立绘,但我们提供的工作流程远远超出了开发水平。一款成功的游戏,开发调试、商业SDK集成、多平台发布、测试、上线等整个工作流程不仅不可或缺,还需要反复迭代。

说明

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Cocos Creator 是一个支持 Windows 和 Mac 的跨平台应用程序。双击启动并运行。与传统的Cocos2d-x工作流程相比,完全无需配置开发环境,运行后即可立即开始游戏内容创作或功能开发。

在数据驱动的工作流程的基础上游戏开发简单流程,场景的创建和编辑已经成为游戏开发的中心。设计工作和功能开发可以同步进行,无缝协作。无论是美术、策划还是程序员,都可以投入生产。在此过程中随时点击预览按钮,在浏览器、移动设备模拟器或移动设备中测试游戏的最新状态。

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程序员和设计师现在可以实现各种分工。无论是先搭建场景再添加功能,还是先制作功能模块再由设计师一起调试,Cocos Creator 都能满足开发团队的需求。需要。脚本中定义的属性可以以最合适的视觉体验呈现在编辑器中,方便内容制作者。

可以从外部导入场景以外的内容资源,例如图片、声音、图集、骨骼动画等。另外游戏动态,我们也在不断提高编辑器的资源制作能力,包括动画编辑已经到目前为止已经完成有了这个工具,美术师可以使用这个工具来制作非常细致和富有表现力的动画资产游戏开发简单流程,并且可以随时在场景中看到动画的预览。

最后,开发的游戏可以通过图形工具一键发布到各种平台。从设计开发到测试发布,Cocos Creator 为您提供帮助。