录制的脚本想要后台操作需要大量工作量



录制的脚本想要后台操作需要大量工作量

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录制的脚本需要大量的工作才能在后台运行。

插件 Hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()

首先需要这条语句找到当前游戏窗口句柄

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插件Window.SendKeyPress(Hwnd,??)

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然后用这条语句执行后台键盘按键,如果按下鼠标左键按键精灵脚本游戏制作视频教程,则发送KeyPress(Hwnd,??)

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更改为 LeftClick(Hwnd,x,y)

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键盘键:? 表示→键盘的键码,输入对应的键码。

鼠标按键中的x和y分别代表鼠标相对于屏幕的x轴坐标和以左上角为起点的y轴坐标。也就是说按键精灵脚本游戏制作视频教程,你所学的数学的负y轴参数变成了正数。其他相似之处

但是你现在自己录制的脚本,也就是添加【插件窗口】←这个语句在每一个要按下的代码之前,是执行后台命令。那你说你录制的剧本多久了?您要查找多少个关键命令?我认为您不应该能够使用密钥向导来进行录制,对吗?所以问题的症结在于,即使你愿意付出努力,也不知道自己是否在寻找。所以说实话3D道具,实现后台录制的可能性几乎是0。如果你真的需要在后台按某些键,我可以帮你完成。如果它太复杂氛围,我没有心情去做。没有人愿意做这种没有信用的事情。