快捷键的使用可以为我们节省不少时间,但是很多小伙伴不知道常用的有哪些3D素材,所以为了节省小伙伴的时间,我们总结了快捷键团结一致。
对于不同的系统,在 Windows 和 Mac 上,Unity 的快捷键大致相同。除了Ctrl和Command键之间的转换,其他快捷键基本相同,也就是说Windows下Ctrl+N是新建场景3D动画,那么在Mac上是Command+N新建场景。
那么今天的快捷键分为两点。一个是Unity自己提供的快捷键,最后一个是我们在Unity中定义的功能快捷键。
先说一下,总结一些常用的快捷键
Ctrl+N New Scene 创建新场景
Ctrl+S Save Scene 保存当前场景
Ctrl+Shift+S 场景另存为 将当前场景另存为
Ctrl+Shift+B Build Settings 打开构建设置窗口unity快捷键,可以切换平台和导出包
Ctrl+Z Undo 撤消此操作
Ctrl+Y 重做 重做上一个动作
Ctrl+X 剪切
Ctrl+C Copy 复制当前选中的对象
Ctrl+V Paste 粘贴复制的对象
Ctrl+D 复制 复制对象
Ctrl+F 查找 查找 查找
Ctrl+A 选择所有对象
Ctrl+P 开始播放
Ctrl+Shift+P 暂停
Ctrl+Shift+N New Empty 新建空游戏对象
Alt+Shift+N 如果当前有选择对象,则在当前选择的对象节点下创建一个空节点unity快捷键,如果没有选择对象,直接创建一个空节点,效果相当于Ctrl+Shift+N
F2 Change name 修改选中对象的名称
Ctrl+1 场景***场景窗口
Ctrl+2 游戏***游戏窗口
Ctrl+3 Inspector ***Inspector 窗口
Ctrl+4 层次结构 *** 层次结构窗口
Ctrl+5 项目***项目窗口
Ctrl+6 动画***动画窗口
Ctrl+7 Profiler ***分析器窗口
Ctrl+Shift+C 控制台打开日志窗口
Q盘
W位修改
E旋转修改
R 缩放修改
T布局修改
Alt+鼠标左键或者键盘左右方向键可以通过按住alt加鼠标左键或者键盘左右方向键来展开或者折叠节点下的***层级
Ctrl+Shift+A AddComponent 给当前选中的对象添加一个组件