unity快捷键 Windows下Ctrl+N是创建新场景+SSaveScene

unity快捷键 Windows下Ctrl+N是创建新场景+SSaveScene

快捷键的使用可以为我们节省不少时间,但是很多小伙伴不知道常用的有哪些3D素材,所以为了节省小伙伴的时间,我们总结了快捷键团结一致。

对于不同的系统,在 Windows 和 Mac 上,Unity 的快捷键大致相同。除了Ctrl和Command键之间的转换,其他快捷键基本相同,也就是说Windows下Ctrl+N是新建场景3D动画,那么在Mac上是Command+N新建场景。

那么今天的快捷键分为两点。一个是Unity自己提供的快捷键,最后一个是我们在Unity中定义的功能快捷键。

先说一下,总结一些常用的快捷键

Ctrl+N New Scene 创建新场景

Ctrl+S Save Scene 保存当前场景

Ctrl+Shift+S 场景另存为 将当前场景另存为

Ctrl+Shift+B Build Settings 打开构建设置窗口unity快捷键,可以切换平台和导出包

Ctrl+Z Undo 撤消此操作

Ctrl+Y 重做 重做上一个动作

Ctrl+X 剪切

Ctrl+C Copy 复制当前选中的对象

Ctrl+V Paste 粘贴复制的对象

Ctrl+D 复制 复制对象

Ctrl+F 查找 查找 查找

Ctrl+A 选择所有对象

Ctrl+P 开始播放

Ctrl+Shift+P 暂停

Ctrl+Shift+N New Empty 新建空游戏对象

Alt+Shift+N 如果当前有选择对象,则在当前选择的对象节点下创建一个空节点unity快捷键,如果没有选择对象,直接创建一个空节点,效果相当于Ctrl+Shift+N

F2 Change name 修改选中对象的名称

Ctrl+1 场景***场景窗口

Ctrl+2 游戏***游戏窗口

Ctrl+3 Inspector ***Inspector 窗口

Ctrl+4 层次结构 *** 层次结构窗口

Ctrl+5 项目***项目窗口

Ctrl+6 动画***动画窗口

Ctrl+7 Profiler ***分析器窗口

Ctrl+Shift+C 控制台打开日志窗口

Q盘

W位修改

E旋转修改

R 缩放修改

T布局修改

Alt+鼠标左键或者键盘左右方向键可以通过按住alt加鼠标左键或者键盘左右方向键来展开或者折叠节点下的***层级

Ctrl+Shift+A AddComponent 给当前选中的对象添加一个组件