周末放假了,有个童鞋问我原生写地鼠游戏难不难?

周末放假了,有个童鞋问我原生写地鼠游戏难不难?

我用原生 js 写了一个简单的打地鼠游戏。周末刚睡醒数据报告数据报告,一个童鞋问我写原生仓鼠游戏难不难?答:“你可以理清打地鼠游戏的逻辑关系,不难,需要半个小时。那我就不信了……所以……我在网上给他写了spot ps:我想,写点东西打地鼠游戏背景,重点在于逻辑。Whack-a-Mole的常用功能包括:1.背景图片和鼠标随机显示和隐藏;2.积分或点击时信息提示;3.在指定时间内自动结束游戏;4.停止、退出、重玩游戏。***基本就这样了?***现在就简单了,写风格,根据功能需求编写逻辑代码;结构和风格

原生js写个简单的周末打地鼠游戏


刚睡觉起来,有个童鞋问我原生写地鼠游戏难不难?
回答:“你理清打地鼠游戏的逻辑关系,就不难,半个钟都要不了。
然后不信。。。于是就。。。现场写了个给他

ps:我觉得,写东西的时候,重点是逻辑。

whack-a-mole 的常见功能包括:

现在就简单了,写样式打地鼠游戏背景,根据功能需求写逻辑代码;

结构和风格

<style>
    * {
        padding: 0;
    }
    html,
    body {
        width: 90%;
        height: 80%;
        background-color: grey;
    }
    h1 {
        text-align: center;
    }
    #box {
        width: 90%;
        height: 93%;
    }
    .contbox {
        width: 100%;
        height: 100%;
        margin: auto;
        margin-top: 6%;
        border: 1px solid greenyellow;
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;
        position: relative;
    }
    .minbox {
        width: 32%;
        height: 32%;
        border: 1px solid hotpink;
        margin-left: 1%;
    }
    .minbox img {
        width: 100%;
        height: 100%;
    }
    .textbox {
        position: absolute;
        top: 55px;
        font-size: 26px;
        color: #f4f4f4;
    }
style>
<body>
    <h1>打地鼠游戏V01版h1>
    <div id="box">
        <div class="contbox">div>
        <div class="textbox">
            <span class="stops">停止游戏span>||
            <span>信息提示处:span>
            <span class="textboxs">span>
        div>
    div>
body>

效果如下:

在这里插入图片描述

js行为

  var contBox = document.querySelector('.contbox');
    var textBoxs = document.querySelector('.textboxs');
    var stops = document.querySelector('.stops');
    let mouseArr = [];
    let jsNum1 = 0, jsNum2 = 0;//计数器
    mouseArr.length = 9;//定义盒子个数
    for (let i = 0; i < mouseArr.length; i++) {
        contBox.innerHTML += `
地鼠几级进化三地鼠_打地鼠游戏背景_打牌的游戏游戏
`
} // 获取img标签 var minBox = document.querySelectorAll('img'); // 封装老鼠随机出现 function showMouse() { var num = Math.floor((Math.random() * minBox.length)); minBox[num].src = './img/mouse.gif'; setTimeout(`minBox[${num}].src = './img/greenbelt.jpg'`, 900); } // 启动游戏 var mouseStart = setInterval(showMouse, 1500); // 敲打老鼠 for (let i = 0; i < mouseArr.length; i++) { minBox[i].onclick = function () { let str = 'mouse'; if (minBox[i].src.indexOf(str) < 0) { jsNum1++; textBoxs.innerText = '菜鸡,你第' + jsNum1 + '次没打到他了'; } else { jsNum2++; textBoxs.innerText = '秀儿,你第' + jsNum2 + '次打到他了'; } } } // 停止游戏 stops.onclick = function () { clearInterval(mouseStart); alert('游戏已经停止'); }

一个简单的打地鼠游戏就是这样实现的