为下一代家用游戏机开发虚幻引擎 4 和其他技术占据了游戏开发商 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 的大部分时间。
Tim 在接受国外游戏媒体采访时表示:我每天花费 60% 的时间研究下一代游戏引擎和虚幻引擎 4 的下一代家用游戏机技术。我们估计虚幻引擎 4 将在 2014 年左右正式推出。,
这项技术要到 2014 年才会推出,但研究这项突破今天极限的技术让我可以做一些非常酷的事情,这些事情现在不实用,但在未来会很常见.
当我在 1996 年开发第一代虚幻引擎时,我编写了一些我以前从未见过的新功能。我认为虚幻引擎 4 正式也是这样一个以前没有人探索过的技术领域,因为这距离成为现实还有很长的路要走,但我可以预见它会是一项潜力巨大的新技术。
在采访中3D道具,蒂姆还预测了未来十年游戏行业的两大创新:第一是实现电影品质的图形和电影品质的像素。
我希望那时我可以编写完整的电影质量图形。因为这实际上只是计算机性能和算法的问题次世代游戏引擎,
另一个重大创新是关于计算机AI:另一个创新领域是模拟人类的游戏体验,模拟游戏角色、人工智能、角色对话等等,这需要更复杂的算法和模拟人类智能硬件设备,我不知道不知道这些问题什么时候能解决,我敢肯定次世代游戏引擎,未来十年都解决不了。
Epic的虚幻引擎3称霸当代5年,其研发的《战争机器》系列至今备受赞誉,而在这个时代涌现的CryEngine 3、Frost Engine等也注入了当前游戏的新鲜血液,我们也期待Epic的虚幻引擎4等次世代游戏引擎为我们带来更多更好的优秀游戏。
战争机器3