《回答问题》现已登陆Steam:我有朝一日也能开发游戏


《回答问题》现已登陆Steam:我有朝一日也能开发游戏

回答 Penny McDonald 的问题现已在 Steam 上提供。得到了令人惊讶的好评。还值得一提的是,这只Penny只有7岁。

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Penny 的游戏设计生涯始于一周前页面游戏制作,但自从学会走路后,她就一直在学习玩耍。她突然对父亲兰斯·麦克唐纳的独立游戏项目产生了兴趣,问道:“有一天我能做游戏吗?” 很快,“某天”变成了“今天”。她在家里有一台闲置的 Windows 98 PC,使用 QBASIC 语言,在他家有一个基本教程。很快,她就开始使用书中教授的知识来设计她的第一个游戏。

她的游戏“回答问题”会向玩家提出无限数量的数学问题,正确答案会获得分数。“我想做一个动作游戏页面游戏制作,但我还没准备好,所以我改变了我的计划。” 佩妮的父亲向媒体讲述了小作家成长的幕后故事。

几天后,Penny 完成了游戏,并在他父亲的帮助下,在 Steam 上获得了它。“我想,如果我的家人可以玩这个游戏,为什么其他人就不能呢?”

几年前,Steam 的发布审核可能不允许这种游戏发布,但今天,Steam 游戏库已经铺天盖地,鱼龙混杂。

Lance 说他有一个工具集,可以将在 Win98 下使用 QBASIC 开发的游戏转换为现代系统,然后添加一些现代功能,例如 Steam 成就,因此游戏已经为 Steam 做好了准备。“她甚至经常在那台电脑上玩《模拟人生》,而且她对此非常满意。”

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事实上,这款游戏在首次提交Steam后就被拒绝了,并不是因为游戏质量不合格或者缺乏开放世界的生存机制和困难的解谜挑战,而是因为游戏的Steam页面需要一个更好看的logo。

“Valve 要求我们重新设计 Answer Question 图标,以应对图标在其他场景中单独出现的需求。第二天佩妮放学回家,画了一个新的图标游戏运营,他们在 24 小时内就过去了。”

目前技能特效,《答疑解惑》已经登陆Steam,好评如潮十几条。大多数评论者似乎都知道该游戏的作者是一个 7 岁的女孩,希望这种势头能够持续下去。

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Penny说她想做更多的游戏,她的最高发展目标是做动作游戏:

“是的,我想做更多的游戏,最后我想做一个动作游戏。我的这个游戏会让你在脑海中想象游戏场景,然后通过活动打字。”

他的父亲解释说:“她打算做一个文字冒险游戏,让玩家阅读文字,然后在脑海中想象场景。”