荒诞画风的二次元人物在二次元设计的时候,有很多风格可供选择

荒诞画风的二次元人物在二次元设计的时候,有很多风格可供选择

荒诞风格的二维人物

在设计二次元角色时,有多种风格可供选择,如现代风格、写实风格、机甲与朋克风格、超越现代的荒诞风格。比如魔法少女小圆中的女巫和她所生活的异世界空间,就给观众带来了这样一种看似荒谬的超现实风格。

那么这种超现代的风格就可以很好的表达出当时的故事氛围。毕竟从这部动画的片名OP来看,本来就是看似轻松治愈的搞笑日常,或者说应该是少女的故事,结果却没有。想从第3集反转。

所以为了突出这种反转的表达氛围,自然有必要在整部动画中构建这样荒诞的情节。这种荒诞的画风看起来超现代,比如这个拉大提琴的二次元立绘男,还有这两个表演杂耍的人物。

荒谬但适用

虽然它们在二维中似乎有一种无形的感觉二次元立绘男,但实际上,这种荒谬的想法是从三维中抽象出来的。所以,如果你对《魔法阵》这类作品中的风格有足够的经验,你可以从三个维度中找到一些与之对应的写实场景。

无论是女巫还是场景,都可以在现实中找到参考。毕竟,这些动画的设计者并不是凭空捏造出来的,而是需要一些参考,然后才能想象出来的。对此,在设计人物的时候,有时候最缺的不是绘画技巧,而是灵感。

设计灵感

毕竟每年都有那么多的动画剧。塑造一个让观众印象深刻的角色并不容易。如果是配角,那也就算了。如果主角不关心设计,画出来的人物都是一样的,如果制作预算紧张,那么,很可能会导致这部作品的热度直线下降。

所以其实从人物设计上判断一部作品的好坏,除了主角给观众带来的印象外,很大程度上取决于配角。如果配角有时不管长相、名字、气场都无法打动观众,基本可以认定配角是为剧情服务的工具人。

但是设计一部动画,尤其是原创类型的动画,有时候设计一个主角并不是一件容易的事。怎么会有这么大的精力和灵感去设计一个配角呢?灵感。

首先,你必须确定你的角色的风格是什么。例如游戏评测,这种荒谬的风格可以使背景颜色变暗。虽然黑色不一定是最好的选择,但深色或冷色系的环境背景往往能给观众带来更好的效果。

如果我们仔细注意,我们仍然以魔术圈为例。每次进入魔女世界,我们都能看到彩色背景给观众带来的体验。它不能被美丽或温暖治愈。所以,恰恰是一个郁闷的设计,有时候让人觉得逻辑上有点莫名其妙。正是这种感觉音效,才能达到这样的效果。