怎么办?《Android4游戏编程入门经典》就是

怎么办?《Android4游戏编程入门经典》就是

《Android4游戏编程经典入门》作者:chszs,转载需注明。博客主页:

对于程序员来说,游戏编程并不是一件容易的事。很多人有或者曾经有过开发一款游戏的想法,但是开发一款游戏并不容易,所以很多开发者都扼杀了这个想法。

国内学习Android开发的人越来越多,Android平台上的各种应用层出不穷。支持安卓的游戏无疑是明星方向,也是最有前途的方向之一。但是,游戏开发的门槛非常高。很多开发者都可以写Java程序,但是一听到游戏开发3D场景,就立马停了下来。怎么做?《Android4游戏编程经典入门》无疑是一把斩断门槛的斧头,让开发者轻松进入游戏开发行业。

《Android4游戏编程经典入门》这本书的结构大致如下:

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前两章是对Android开发的整体介绍,让对Android开发还很不熟悉的开发者可以快速进阶,踏入Android开发的大门。对于熟悉Android开发的程序员,这两章可以跳过。

第三、四章介绍了游戏开发的基础知识和Android的API在游戏开发中的介绍。内容包括游戏类型介绍,如休闲游戏、益智游戏、动作游戏、游戏核心机制、写故事和美术风格等。还有游戏开发中的API介绍,包括处理的API介绍输入设备、文件处理 API、音频和音效 API、音乐流 API 等。

第 5 章和第 6 章描述了 Android 游戏开发框架。贯穿了诺姆先生这个样例游戏的开发过程精通android游戏开发 pdf,并结合样例游戏的开发讲解了Android游戏框架的使用技巧。

第七、八、九章介绍了OpenGL ES的2D图形库的介绍以及如何在游戏中使用。包括贴图的创建和使用、半透明混合处理、2D变换、向量的使用、物理定律、2D相机等,以及Super Jumper示例游戏讲解开发过程。

第 10、11 和 12 章介绍了 OpenGL ES 3D 图形库的介绍以及如何在游戏中使用这些库。其中包括用于 z 缓冲区、3D 网格、矩阵和变换的技术开发学习,以及有关矢量、灯光、材料和碰撞检测的知识的应用。

第 12 章介绍了 Droid Invaders 示例游戏,并概述了 3D 游戏开发的整个过程。

最后第十三、十四章讲述了如何发布Android游戏相关知识,以及如何进阶进阶方法。

读完本书,你将不再是游戏编程的门外汉,但如果你期望读完本书后成为游戏开发高手,那是不可能的。是一把为你降低游戏开发门槛、引领你进入的斧头。要想成为游戏开发高手精通android游戏开发 pdf,就得靠自己多练多练,多写程序,在实战中不断提升自己。让我们开始吧!