AS网站目录科技讯2月26日消息,易观智库近日发布了2013年Q4及全年手游发行商研究报告,报告显示,截至2013年底,中国手游发行商超过5000万家,季度营业额超过5000万。家,基本构成了中国手游市场的第一阵营。2013年,手游产业研发、发行、渠道三大环节形成的产业格局基本清晰。然而,少数发行商控制了大量用户资源,进一步加深了开发商与发行商之间的不对称,导致发行商扮演的角色越来越重要
AS网站目录科技讯2月26日消息,易观智库近日发布了2013年Q4及全年手游发行商研究报告,报告显示,截至2013年底,中国手游发行商超过5000万家,季度营业额超过5000万。家易观智库 游戏发行,基本构成了中国手游市场的第一阵营。
2013年易观智库 游戏发行,手游产业研发、发行、渠道三大环节形成的产业格局基本清晰。然而,少数发行商控制了大量的用户资源,进一步加深了开发商与发行商之间的不对称,导致发行商扮演的角色越来越重要。
报告显示,2013年,乐投、触控科技和有道易占据用户规模前三,与中国手游、热酷一起构成用户规模前五名。
在第四季度的角逐中,中手游、触控、乐豆、飞流、昆仑分列发行商前五名。中国手游第一的份额达到17.2%游戏角色,Touch的份额为14.2%。
在Android发行商的竞争格局中,中手游、乐豆游戏、触控科技、昆仑游戏和飞流游戏占据了67%的市场份额。
中国手游在第四季度发布了《三国志强增强版》、《狂怒战轩辕》、《永恒的勇士3》和《神偷奶爸:小黄人狂奔》,支撑其17.2%的市场份额。触控科技发布了《你好英雄》、《喜羊羊小淘气》等产品。同时,积极拓展海外市场,将逐步实施国际化战略,将市场份额扩大至14.2%。《地铁冲浪者》、《神庙跑》等产品月成交额突破1000万元。第四季度,乐豆游戏也开始通过《三剑客》涉足国内网游发行。
2013年,岚港在线、乐动卓越等在成功推出手游作品后也开始转向发行业务人物立绘,但据易观数据显示,尚未实现高增长。(顾晓波)