作为一名从事CG原画作品的设计师角色原画设计,对不同风格的原画作品有必要的了解是很有必要的。下面将根据原画风格的类型来分析各种风格的特点。
日韩风格:
日韩原画归结为一种风格的主要原因是日韩游戏大多走的是审美设计路线。无论是场景设计还是人物设计,都追求美感。一般人的体型比较苗条,男女变化不大。
中式:
与以上两种艺术风格的原画相比,中式原画也有自己鲜明的特点,内敛含蓄但又充满张力。虽然中国原画也或多或少受到欧美日韩原画的影响,但古典艺术的深邃、典雅和神秘依然是它的特色。
欧美风格:
欧美风格的原画多以写实为主,强调真实的质感和质感。比如在人物的设计上,虽然有夸张和变形,但还是按照人体的正常比例角色原画设计,有节制、有目的地进行适当的调整。夸张,动作和表情丰富。哪怕是怪物技能特效创作人,我们也能从它的外形中找到真实生物的外貌特征。
写实风格:
原版游戏人物写实风格追求真实还原,人物比例正常,色彩比较鲜艳。
像素风格:
像素风格作为原创游戏角色的非主流风格,随着《我的世界》的兴起而越来越流行,类似的像素风格游戏如雨后春笋般涌现。像素风格的人物设计偏向卡通风格,但轮廓为方形,边界非常明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。
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