本教程是有关在 Blender 中为游戏资源制作 3D 模型和纹理示例的视频教程。时长:3小时09分钟,大小:1.7GB,MP4高清视频格式,教程软件:Blender,附源文件,作者:Holotna,共23章,语言:英文。
你将学到什么:
Blender 中的 3D 建模游戏资产。
将模型解压成 UV 贴图。
在 3D 对象上绘制纹理。
制作对象的 LOD 版本。
在 Unity 中创建可用于游戏的预制件。
要求:
一台电脑(Windows/Mac/Linux)
已经安装了 Blender 和 Unity
说明:
了解如何在 Blender 中创建可用于在 Unity 中构建自己的 3D 游戏世界的游戏资产在本课程中3d游戏制作免费视频教程dogame 游戏兵工厂,您可以从头到尾制作四个低多边形资产3d游戏制作免费视频教程dogame 游戏兵工厂氛围,它们是蘑菇、石头、树和房子。
游戏资产创建工作流程包括以下步骤。
资产形状的 3D 建模
将 3D 形状解压缩为 2D UV 贴图
在 3D 模型表面绘制纹理
创建模型的细节层次 (LOD) 版本,针对游戏进行了优化。
在课程结束时,所有资产都将被引入 Unity 游戏引擎,通过向它们添加必要的组件并将它们保存为预制件,使它们做好游戏准备。使用这些预制件,您可以开始构建您的游戏世界。本课程制作的游戏资源也可用于其他游戏引擎,例如虚幻引擎。
本课程最适合那些已经至少有一点 Blender 经验的人。但是,如果您是一个真正有动力的初学者,那么本课程也适合您。
这门课程是为谁准备的:
对 Blender 中的 3D 建模或 Unity 中的游戏开发感兴趣的初学者
稍微有经验的 3D 艺术家或游戏开发者想要了解更多信息
对制作游戏感兴趣并想知道如何制作优化游戏世界的人
对 3D 图形感兴趣并想知道如何对 3D 模型进行建模和纹理处理的人
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