Unity3D网页游戏利弊如何权衡?Unity3D技术操作页面真正的课题

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如何权衡Unity3D网页游戏的优劣?Unity3D技术操作页面 Unity3D的真题 对于游戏制作者来说,“Unity3D”这个词让他们又爱又恨,因为每个网页游戏制作者都希望做出成熟玩家喜爱的作品,但是由于目前我国游戏用户设施的配置和说不出话来,中国的带宽速度让他们陷入了尴尬的境地。早在几年前,采用WEB3D技术的游戏在国外基本普及。与我国目前的情况相比,国外天生就有Unity3D环境:充足的硬件配件设施和得天独厚的带宽优势。资源加载一直是网页游戏需要面对的话题。如果是Unity3D网页游戏,那么资源问题会更加严重。Unity3D制作团队的真实想法“我们相信Unity3D未来的市场会非常好,但现在绝对不可能。或者在短时间内,无论是小制作团队还是实力雄厚的巨头企业,正在酝酿Unity3D,大家只是在摸索。” - 一位不愿透露姓名的**D游戏制作人说。目前国内有很多Unity3D游戏的制作团队。大家都在盯着这只“多汁又漂亮”的Unity3D螃蟹,却没人想成为第一个撬开硬壳的“英雄”。现在大部分公司都在走一条路,就是在做Unity3D的时候,不把生死放在这个项目上。他们会同时开几个3D项目,作为非主流的保证。我们相信Unity3D未来的市场会非常好,但现在绝对不可能。或者在短时间内,无论是小型制作团队,还是正在酝酿Unity3D的实力雄厚的巨头企业,大家都只是在摸索。”——一位不愿透露姓名的**D游戏制作人说道。 Unity3D在中国的游戏大家都在盯着这只“多汁漂亮”的Unity3D螃蟹,却没人想成为第一个撬开硬壳的“英雄” Unity3D,他们不把生死放在这个项目上,他们会同时开几个3D项目,作为一个非主流的保证。我们相信Unity3D未来的市场会非常好,但现在绝对不可能。或者在短时间内,无论是小型制作团队,还是正在酝酿Unity3D的实力雄厚的巨头企业,大家都只是在摸索。”——一位不愿透露姓名的**D游戏制作人说道。 Unity3D在中国的游戏大家都在盯着这只“多汁漂亮”的Unity3D螃蟹,却没人想成为第一个撬开硬壳的“英雄” Unity3D,他们不把生死放在这个项目上如何开发网页游戏,他们会同时开几个3D项目,作为一个非主流的保证。

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但大家心里都清楚,如果明年国内​​U3D环境渗透率超过90%,下半年的游戏行业将彻底改变。Unity3D 的两个瓶颈:插件安装和网络带宽。首先如何开发网页游戏,带宽问题的主导权不在游戏开发者手中,他们只能适应。插件需要普及。但问题在于,推广Unity3D项目覆盖面的成本太高,大量Unity3D产品的推广也只是建立在推出一两个成功产品的基础上。这是开荒的生意,失败的可能性相当大。至少目前还没有团队敢在 Unity3D 上做这样的全额投资,赌上性命。在这样的环境下,很多队伍会觉得与其现在争第一螃蟹,不如等更保险。用别人的“死”来“成就”自己的成功不是更好吗?这样,观察别人的动态,手头上积累越来越多的数据,未来成功的可能性会更大。也正是因为这个想法,Unity3D目前的发展是口号越来越响亮,但实际行动却寥寥无几。未来一两年最直观的格局应该是“备战不参战”,还要看别人打得热闹之后的效果。Unity3D 的未来期望玩家选择特定的游戏。第一个元素是什么?高质量的场景画面和良好的视觉效果绝对是关键,而Unity3D在这方面有着独特的实力。目前,国内大型网络游戏公司调整了游戏业务结构,逐步完成了从传统客户端网络游戏向网页游戏和移动互联网游戏市场的布局。

同时,依托国内外日益流行的Unity3D技术3D场景,国内不少游戏公司也在试水3D页游。一旦3D通过了市场验证,在横向扩展游戏类型、纵向提升游戏模式的同时3D角色,网页游戏行业或将迎来新的爆发期。一场比赛是否成功,裁判权在玩家手中。如果一款游戏能够适应玩家不同的游戏环境,建议用户选择适合自己的游戏模式来体验游戏。用户有什么不喜欢的?

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【图】Unity3D技术操作页面

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【图】Unity3D制作团队的真实想法

【图】对Unity3D未来的期待