娱乐设设计的两个分支有何不同有该如何准备?

娱乐设设计的两个分支有何不同有该如何准备?

作品集是艺术设计类留学申请中最重要的部分。申请人的作品集必须是针对你申请的专业专门准备的。娱乐设计是近年来热门的专业。许多人在概念设计和角色设计之间感到困惑,尤其是在准备作品集时。有些学生认为一个作品集涵盖两个专业。概念设计作品集是申请角色设计的,风险大,就不说了,浪费时间才是最重要的。让我们来看看娱乐设计设计的两个分支之间的区别。应该如何准备投资组合?

1. 概念设计

概念设计 设计全方位的故事讲述,从角色发展到建筑、风景、动物、车辆以及故事中的一切。娱乐行业的概念设计师的任务是能够设计无限发生在过去、现在或未来的故事,以及故事中的建筑物、环境、车辆等。

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申请人的作品集需要反映个人对它的兴趣,并举例说明。包括创意或现有故事的原创设计理念。您的重点应该放在原始设计的创建以及连接图和效果图的呈现上。

作品集中表现能力的案例需要包括四个方面:主题、环境、人物、车辆和道具。早期的概念设计草图和效果图可以更好地展示设计理念,也应该包括在内。通过一系列草图和效果图展示从粗略到完成的思维过程非常重要。但作品集的重点仍应放在精心绘制的各种原创设计上。速写本将起到很好的补充应用组合的作用动画游戏设计,并且可以以PDF格式附加到组合中。最后是成品模型的展示动画游戏设计,至少展示了5张不同角度的图片。

2.人物设计

娱乐行业中的角色设计旨在将动画角色带入动画故事世界中,如真人电影、电视、广告和游戏。角色动画师是艺术家、设计师和演员的组合。申请角色动画的作品集应反映申请人的兴趣并提供当前能力的示例。

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无论申请人是展示以前存在的作品还是新创建的作品集,他们都需要包括以下内容:

1. 短段落详述动画叙事的故事情节。

2. 以素描的方式呈现至少两个与故事情节相关的人物,并在故事情节或剧情点中刻画人物性格的关键点。用图画所传达的动作、表情、态度和特质来表现故事情节中人物的性格。

3. 至少五帧描绘故事中的戏剧人物2d素材,并在整个故事的叙事弧线中以批判性、戏剧性、叙述性的方式表现人物。这些画应该传达一种审美,考虑到周围的人物橙光游戏,包括环境和物体。

4. 一段一分钟的角色视频,通过你的身体、手势、面部表情和动作让角色栩栩如生。如有必要,请考虑同时使用广角镜头和特写镜头来捕捉您的表演。无需考虑服装、场景或对话。

5. 至少六幅描绘人物生动方面的图画,包括动作和发展片段。

6. 速写本也是鼓励和建议的,但需要限制在10到15页,PDF提交。

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