开发者大会GDC将于3月份正式开幕4000名参会开发之中

开发者大会GDC将于3月份正式开幕4000名参会开发之中

今年的游戏开发者大会 GDC 将于 3 月正式开幕。正式开幕前,大会向众多游戏开发者发放了问卷调查,以深入了解游戏从业者的行业动向。根据大会主办方公布的结果,4000名与会的开发者中约有10%正在开发次世代主机游戏。

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超过一半 (56%) 的开发者表示,他们目前的项目面向 PC 开发,39% 面向移动开发,11% 面向 PS5游戏开发者主机开发,9% 面向 Xbox Series X。

关于短期的未来,23% 的受访者表示他们的下一款游戏会稍后登陆 PS5,17% 的受访者计划稍后推出 Xbox Series X。

开发者对未来开发次世代主机游戏还是很感兴趣的。38% 的受访者对 PS5 游戏开发感兴趣,25% 对 Xbox Series X 开发感兴趣,37% 对 Switch 感兴趣。对开发感兴趣。

另一个更前沿的游戏平台稍稍落后。云游戏 Stadia 平台和 xCloud 平台获得的开发者支持有限,分别有 6% 和 11% 的玩家表示他们目前的项目是面向 Stadia 和 xCloud。

最后,VR 开发领域保持稳定增长,32% 的受访者认为 AR 将占据主导地位,25% 的受访者认为 VR 将占据主导地位。19% 的开发者认为 AR 会像 V​​R 一样流行游戏素材下载 免费,16% 的人认为未来五年内 AR 和 VR 都不会成为现实,6% 的人承认他们不了解情况。

在不同的 VR 设备方面,24% 的游戏玩家表示对 Oculus Quest 感兴趣,其次是 Rift(20%)和 HTC Vive(17%)。另一组游戏玩家 (32%) 表示他们无法判断游戏素材,因此目前约有三分之一的开发者不关心 AR 和 VR。

与去年相比,Oculus Quest 的开发者信心显着提高游戏开发者主机开发,开发者的兴趣增加了 11%。

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