提到大游戏厂商,很多玩家可能首先会想到国外的R-star、EA、育碧等,很少会想到国内的游戏厂商。说实话,很多年前,国外的游戏技术确实比较先进。无论是游戏引擎,还是游戏的制作水平,都堪称“大厂之作”。不过游戏引擎排行榜,经过几年的技术积累和沉淀3D交通工具,国内游戏企业也并非没有成就,逐渐出现了一些可以与国外厂商“扭扭捏捏”的产品或技术。
例如,2018年推出的国产独立游戏《太武画卷》在Steam上线后好评如潮。国内玩家和国外玩家都一致认为游戏的机制和玩法非常好。虽然有一些小瑕疵3D素材,但核心玩法才是取胜的关键。这款游戏还被选为2018年Steam上最受欢迎的游戏。因此,很多玩家也认为这款游戏是典型的“国光”。
除了太武绘卷,还有《天命奇遇》等以武侠风格为主的高评价单机游戏。虽然成绩没有太武绘卷那么耀眼,但作为一款小众武侠单机游戏,他的高评分足以证明他的实力。除了在评测和销量上体现国产游戏的质量,还有一种方式可以向全球玩家证明国产游戏的实力。也就是在各大游戏展会上直接面对玩家,让他们亲身体验。国产游戏的魅力。
这时候就不得不提在E3展会上亮相的《剑网3:指尖江湖》(以下简称《指尖江湖》)。要知道,在E3这样的国际展会上,展出了一款国产武侠。游戏的风格很吃亏,毕竟很多外国玩家不了解这种类型的游戏。不过,指尖的出现游戏引擎排行榜,却吸引了不少国外玩家。下图的外国人应该是对中国功夫比较感兴趣,所以穿上少林僧服,正好触手可及。江湖也有这种武功。
此外,指尖江湖还参加了规模仅次于E3的东京电玩展。因为这件事,江湖的指尖也出现在了央视的新闻中。看来国产游戏真的需要走出国门了。只有这样,一些优秀的国产游戏才能为国外玩家所熟知。只要游戏质量过硬,国外玩家都会买。
所以,不要盲目认为国外游戏更香,回头看看国内游戏市场。被称为“国产之光”的游戏也陆续出现。太武Escroll进入Steam年度高人气排行榜并非偶然。参加E3和东京电玩展触手可及也充满信心。如果再给国产游戏一点时间,说不定下一个风靡全球的现象级游戏,会出自国产游戏公司。