推荐理由这是一本游戏UI设计入门书——全方位


推荐理由这是一本游戏UI设计入门书——全方位

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推荐理由

这是一本游戏UI设计教材——包括游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。

这是一本关于游戏UI设计的入门书籍——全面介绍了游戏UI设计师从入门到成长为优秀设计师所需要掌握的内容和方法。

这是一本关于游戏UI设计的热门书籍——游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此,做好游戏UI设计需要关注游戏产品的整体体验,而不是局限于某个任务流程。

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希望本书能帮助新晋设计师或职场迷茫的设计师解决实际工作中遇到的一些常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时,也希望游戏行业的产品经理、开发者、运营推广者能够阅读本书橙光游戏,与设计师合作游戏ui设计师,创造更好的游戏体验。

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接下来,我们来看看本书的推荐内容:

01 重点内容介绍

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02 关于作者

03 精彩介绍

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重点内容介绍

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本书由资深一线设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成。本书由浅入深游戏ui设计师,向读者介绍什么是游戏UI、游戏UI的职业角色和基础知识、游戏UI设计技能培训方法、手机设计。了解新视角、游戏UI风格设计和趋势探索。

笔者将自己多年的工作经验和专业思考以文字的形式整理出来与大家分享。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方式、工作流程和工作方法开发学习,帮助不同阶段的设计师应对不断变化的工作方式。

游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此,做好游戏UI设计需要关注游戏产品的整体体验,而不是局限于某个任务流程。

希望本书能帮助新晋设计师或职场迷茫的设计师解决实际工作中遇到的一些常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时,也希望游戏行业的产品经理、开发者、运营推广者能够阅读本书,与设计师合作,创造更好的游戏体验。

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关于作者

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史伟

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墨林互动体验设计中心设计经理

从事游戏UI设计十余年,经历过第七大道的《神曲》、墨林科技的《战龙三国》、《秦美人》、《风云勇士》、《热血传奇》等屠龙者》、《古剑奇谭WEB》、《国之无双》、《天龙八部》等众多流水过亿的游戏项目。热衷于关注新兴技术和设计理念游戏行业,不断学习、探索、挖掘各种学科的灵感,为项目提供创造性的解决方案。他不断地帮助团队的设计师在专业技能、设计思维和执行力方面成长和实现自我价值。

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精彩的指南

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