浙江永拓信息科技有限公司即将推出SVESDK2.0技术应用

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浙江永拓信息科技有限公司一直致力于帮助用户快速、低成本、低门槛地构建属于自己的3D应用软件,提升自身产品竞争力,赢得价值,满足零基础用户通过简单的学习。开始构建室内外3D空间场景,一方面满足用户的场景展示需求(物理空间关系展示),另一方面满足用户为3D应用输出结构化场景的管理需求(互联网物设备数据联动定位),经过多年的技术和应用经验积累,公司即将推出SVE SDK2.0(/),允许用户构建和开发3DGIS、倾斜摄影、3D场景管理、

我们先通过架构图预览了解下即将发布的SVE SDK2.0的整个架构关系

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SDK 2.0 架构图

从架构图可以看出,SVE SDK2.0是融合了web3D开发的前沿技术而开发的。可以看出包括以下技术应用:

1)Unity游戏引擎应用

2)SVE平台应用

3)WebAssembly 技术的应用

4)JavaScript技术的应用

5)3DGIS技术应用

6)倾斜摄影技术的应用

作为市场上主流的 AAA 游戏引擎之一,Unity 在中国拥有数百万注册用户。许多设计师和游戏开发者可以熟练使用Unity引擎进行资源、效果编辑和应用程序的交互开发;SVE SDK同时借助Unity完整的生态游戏图片素材,创作者可以轻松打造震撼的交互场景;在SVE SDK2.0中三维游戏引擎设计技术及其应用,直接继承了Unity所见即所得的编辑优势,用户可以直接在Unity中编辑模型资源、动画和着色器效果,并导出数据包供SVE使用;在编辑资源的过程中,可以直接使用Unity商城各方的工具资源,为设计师降低资源成本。同时SVE SDK支持将DLL导入Unity进行应用开发,

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Unity 中的应用程序 DLL 开发

SVE平台是我司基于Unity自主研发的场景搭建工具。主要是通过参考各种模型数据资源三维游戏引擎设计技术及其应用,帮助用户构建结构化的3D场景,并将构建好的结构化场景输出到SDK中使用;同时游戏策划,通过SVE平台,帮助用户管理资源和场景,实现资源共享和复用。

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SVE 平台架构

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SVE 场景编辑器

WebAssembly 现在在 Web 开发领域如火如荼。SVE SDK2.0底层采用C/C++开发。3DGIS 和倾斜摄影也通过 WebAssembly 编译,使 SVE SDK2.0 在 Web 浏览器中更高效地运行。SDK 2.0结合了JavaScript技术作为二次开发接口,可直接运行在移动端和PC端,前端开发者通过简单的学习即可开发出自己的web3D应用。

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SVE SDK2.0在线开发测试平台

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3DGIS 应用预览

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3D场景应用预览