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合理的姿势更能突出人物的特点
如何培养良好的“POSE”感觉和抓握能力
从观察生活开始游戏图片素材,大量复制和创造,到记忆和提炼生活中典型的“POSE”语言2d素材,总有一天你会创造出一个充满情感、表达清晰、轮廓完美、充满张力的“POSE”。
躯干和腿部是人体曲线塑造的重点
脊柱是躯干的主干:它由颈、胸、腰、骨盆四个曲线组成。因此动画角色设计,人体具有足够的弹性。
动画角色形状上的 S 或 C 曲线。
在动画中,动态曲线一般分为S线和C线两种。所谓S线和C线是指在动画人物的动量中提取和概括的主要动量,用一条线来表达其动态趋势。主要趋势线有时呈 S 形,有时呈 C 形,因此我们称其为 S 线和 C 线。符合S线和C线的动画姿势可以给人一种醒目、简洁、情绪化和活力的感觉。
不同性格的人物表现出不同的动作特征。不同人物对同一事物的不同表现体现在动作上,比如喝水。通过动作特征体验角色想要传达的心理状态。
角色的动作传达了许多元素来说明角色的特征。动画造型设计和动作表现的一个非常重要的原则就是在剧情允许的范围内尽可能将POSE表现到极致。
人体骨骼的曲线形状在动画中很重要。也就是说,人体的运动是弯曲的动画角色设计,而不是直立的。
人体建模中的 S 曲线