学习 3D 建模、UV 展开、纹理绘制和 LOD 创建。在 Blender 中创建优化的游戏就绪 Unity 资产
你会学到什么
Blender 中的 3D 建模游戏资产。
将模型展开为 UV 贴图。
在 3D 对象上绘制纹理。
制作对象的 LOD 版本。
在 Unity 中创建游戏预设。
MP4 |视频:h264, 1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2ch
语言:英文+中英文字幕(在原英文字幕的基础上机器翻译更准确) |时长:23 节课(3 小时 9 分钟)|解压后大小:1.84 GB
要求
一台电脑(Windows / Mac / Linux)
已经安装了 Blender 和 Unity
说明
了解如何在 Blender 中创建可用于在 Unity 中构建自己的 3D 游戏世界的游戏资产!在课程中,您可以从头到尾制作四种低多边形资产,分别是蘑菇、石头、树木和房屋。
游戏资产创建工作流程包括以下步骤
3D 建模资产的形状
将 3D 形状扩展为 2D UV 贴图
在 3D 模型表面绘制纹理
创建模型的细节层次 (LOD) 版本以针对游戏进行优化
在课程结束时,所有资产都将被带到 Unity 游戏引擎中,通过向它们添加必要的组件并保存为预设,它们将准备好在游戏中使用。使用这些预设,您可以开始构建您的游戏世界。课程中制作的游戏资产也适用于其他游戏引擎,例如虚幻引擎。 Blender 中的 Unity 游戏资产创建:带纹理的 3D 模型
本课程最适合那些已经至少有一点 Blender 经验的人。但是3d游戏制作免费视频教程dogame 游戏兵工厂,如果您是一个真正有动力的初学者贴图笔刷,那么本课程也非常适合您。
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这门课程适合谁
对使用 Blender 进行 3D 建模或使用 Unity 进行游戏开发感兴趣的初学者