Unity中创建游戏资产的工作原理及课程介绍-上海怡健医学

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学习 3D 建模、UV 展开、纹理绘制和 LOD 创建。在 Blender 中创建优化的游戏就绪 Unity 资产

你会学到什么

Blender 中的 3D 建模游戏资产。

将模型展开为 UV 贴图。

在 3D 对象上绘制纹理。

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制作对象的 LOD 版本。

在 Unity 中创建游戏预设。

MP4 |视频:h264, 1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2ch

语言:英文+中英文字幕(在原英文字幕的基础上机器翻译更准确) |时长:23 节课(3 小时 9 分钟)|解压后大小:1.84 GB

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要求

一台电脑(Windows / Mac / Linux)

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已经安装了 Blender 和 Unity

说明

了解如何在 Blender 中创建可用于在 Unity 中构建自己的 3D 游戏世界的游戏资产!在课程中,您可以从头到尾制作四种低多边形资产,分别是蘑菇、石头、树木和房屋。

游戏资产创建工作流程包括以下步骤

3D 建模资产的形状

将 3D 形状扩展为 2D UV 贴图

在 3D 模型表面绘制纹理

创建模型的细节层次 (LOD) 版本以针对游戏进行优化

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在课程结束时,所有资产都将被带到 Unity 游戏引擎中,通过向它们添加必要的组件并保存为预设,它们将准备好在游戏中使用。使用这些预设,您可以开始构建您的游戏世界。课程中制作的游戏资产也适用于其他游戏引擎,例如虚幻引擎。 Blender 中的 Unity 游戏资产创建:带纹理的 3D 模型

本课程最适合那些已经至少有一点 Blender 经验的人。但是3d游戏制作免费视频教程dogame 游戏兵工厂,如果您是一个真正有动力的初学者贴图笔刷,那么本课程也非常适合您。

立即下载本课程3d游戏制作免费视频教程dogame 游戏兵工厂,学习最重要的游戏开发技能之一!

这门课程适合谁

对使用 Blender 进行 3D 建模或使用 Unity 进行游戏开发感兴趣的初学者