作为一个在软件行业十多年的老码农,我只能说,不仅游戏行业的程序员在坑里,国内很多程序员都在坑里,尤其是互联网公司。兄弟们,几乎每天都在加班。一般来说,中国不加班的程序员并不多。虽然技术是一种积累型的工作,但目前每年都有大量的参赛者进入国内。竞争太激烈了,很多人说35岁以上的程序员要考虑退了。虽然有些夸张,但至少可以见证竞争的激烈程度。现在国内的程序员基本上分为两个层次。严重地,
当然,每个行业的入坑程度也不尽相同。目前,加班较为严重,主要分布在以下几种情况。大大小小的互联网公司都会充满加班,而中小企业普遍加班很多。初创公司加班无休止,国内程序员加班已司空见惯。相对容易的主要集中在外资企业、国有企业或传统的大型软件公司。由于一些特殊原因,加班时间会相对较少。
为什么很多人认为做游戏程序员是最深的坑?
1.许多游戏程序员享受996小时的工作和休息。国内很多游戏公司采取抄袭国外的模式。一旦他们在国外看到了好的比赛,他们会立即组织工作人员在两三个月内将整套设备放好。复制游戏的游戏内容场景游戏开发加班,这个过程基本上是游戏程序员的好日子。每天的主题是加班。游戏占据了市场,同款游戏几乎很难有光明的未来,所以时间对于游戏公司来说至关重要。
2、游戏的开发和电视剧的制作非常相似。制作公司不少,但真正被大众接受的游戏却寥寥无几。因此游戏开发加班,有些程序员做了很多年的游戏,但市面上可能没有。对程序员来说,在做的过程中获得成就感也是很重要的体验。可能会发生他们日以继夜加班加点,发现自己参与开发的游戏不被用户认可甚至出现在网上的情况。没有机会技能特效,如果这种状态持续多年,这种感觉会很无聊。
3、玩游戏和做游戏是两个完全不同的概念。玩的时候,场景越复杂越过瘾,但对开发者来说却是一场噩梦。场景切换的效率,尤其是如何提升游戏的用户体验过去,程序员需要花费大量的时间来优化性能。如何将复杂的事物简化,也是游戏开发者需要思考的问题。我见过一位资深游戏开发者,他每天都在研究 C++ 中的一些基础类如何提高性能。,有时有点疯狂。
许多游戏开发者在工作几年后选择转行做其他程序。经过几次封闭式的开发,他们就会筋疲力尽。基本上,他们会选择换行业继续他们的编程生活音效,或者直接离开技术岗位。游戏中的快节奏迭代也是一个全过程。我每天都被游戏程序员骂。任何行业的程序员都有不同程度的加班。如果不是为了所谓的高薪,谁知道有多少人会坚持下来。如果是真爱,那就另当别论了。
原发布时间为:2018-10-31