一并解决“使用发热、开发效率”三大用户痛点长时间玩HTML5游戏


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备受业界关注的Egret引擎2.5版于9月25日正式发布,最大的变化是将游戏开发引擎和应用开发引擎合二为一。同时解决了“用热、开发效率、运行性能”三大用户痛点,让开发者能够更快地编写出高品质、低能耗的游戏。

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一起解决“用热、运行性能、开发效率”三大用户痛点

长时间玩HTML5游戏很容易让“手机发热”一直是用户头疼的问题。Egret引擎2.5版本采用自动脏矩形局部渲染方式。做一个重绘。这样人物立绘,拉丝开销会大大降低,发热现象会明显改善。以下是真中度纸牌游戏的测试结果:

在30FPS的状态下,从渲染性能来看,Egret引擎2.5版本开发的游戏平均FPS值相比传统HTML5引擎翻了一番。

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在温度测试中,使用 Egret 引擎 2.5 版本重写的游戏只有 32°C。与36.5°C的人体温度相比,用户在玩游戏时完全不会感觉到手机的热量。

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在功耗方面,与其他发动机相比,功耗降低了70%。

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此外,Egret Engine 2.5 还引入了新的用户界面系统——EUI。与旧版Egret GUI相比白鹭游戏引擎怎么样,EUI性能更强,实现逻辑更简单。同时借助双向数据绑定等特性,进一步提高了开发者的开发效率。

“一周内迁移”策略人性化解决新旧版本不兼容问题

新旧版本不兼容的问题,一直让很多开发者不愿意升级到新版本。API的修改是升级后与旧版本不兼容的主要原因,但升级过程中由于API不兼容导致版本迁移失败的问题开发者难以解决。

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为了确保开发者更高效地迁移到最新的引擎版本,Egret 从产品角度提出了“一周内迁移”的策略。为了实现这一需求,白鹭制定了一系列升级策略:

1) 友好的交互界面

新的引擎工具包可以随时切换创建项目的引擎版本。同时,在编译过程中,会根据文件创建时使用的引擎版本进行编译。

2)清除警告和错误提示(图片需更换)

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在本次更新中,您无需再看不知道如何解决的深色背景和英文提示。您可以通过页面轻松了解问题的原因以及如何修改它。

3) 完整的解决方案文档(需要带图片的EDN)

4) 专业技术支持人员协助更新

Egret Engine 2.5版本——降低学习成本氛围,让交互和动画更好的结合

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2.5版本统一了游戏开发引擎和应用开发引擎。对游戏开发者来说,学习成本大大降低,可以提高调用重力感应、摄像头等硬件的能力,充分整合硬件,轻松实现人机交互。游戏。

对于应用开发者来说,除了轻松调用硬件能力外,还可以利用游戏丰富的动画交互库来实现流畅的切换效果和丰富的动画效果。

对于Egret本身,为了降低兼容和同步的成本,避免在不同方向重复内容,研发团队可以集中精力完善Egret引擎的核心库和第三方库的开发白鹭游戏引擎怎么样,让开发者可以更高效、更高效地使用更方便。发动机发动机。

随着Egret引擎2.5版本的正式发布以及引擎性能的进一步升级,将进一步帮助开发者专注于游戏开发本身,在HTML5游戏的蓝海中扬帆起航。

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