Flutter 使您能够从单个代码库开发适用于 Android、iOS、桌面和 Web 等平台的应用程序。作为一个多平台的 UI 工具包ui游戏设计教程,Flutter 团队致力于让各类开发者能够快速构建和发布应用。例如,游戏开发人员现在可以构建精美的游戏应用程序,而无需担心性能、加载时间和应用程序大小。
本教程将向您介绍 Flutter Flame 游戏引擎。您将学习如何设置和构建 Flutter Flame 游戏、加载精灵和添加动画。
本教程假设您具备 Dart 和 Flutter 的应用知识。
火焰引擎
Flame 是一个运行在 Flutter 上的 2D 游戏开发框架。Flame 引擎可以轻松实现游戏循环和其他必要功能,例如动画、碰撞和反弹检测以及视差滚动。
Flame 是模块化的,并提供独立的包,您可以使用这些包来扩展其功能开发学习,例如:
flame_audio:提供音频功能
flame_forge2d:提供物理函数
flame_tiled:提供使用瓷砖的能力
颤振火焰设置
要开始使用 Flameui游戏设计教程地图场景,您需要安装该软件包。在您的 pubspec.yaml 文件中,添加如下依赖项:
dependencies:
flame: ^1.1.1
要渲染游戏,请使用 GameWidget。将以下代码段添加到文件 main.dart 将呈现一个火游戏,目前是黑屏。
void main() {
final game = FlameGame();
runApp(
GameWidget(
game: game,