《魔兽世界:军团再临》剧情质量下降怎么办?


《魔兽世界:军团再临》剧情质量下降怎么办?

魔兽世界游戏背景_魔兽世界地图背景_魔兽x魔兽游戏最强阵容

Q:最近很多国内玩家觉得《魔兽世界:军团再临》的剧情质量下降了。你怎么看这个问题?如果是这种情况,您认为是什么原因造成的?未来将做出哪些改变来解决这些问题?

A:我觉得《魔兽世界》的剧情一直都是史诗级的,因为魔兽世界的每一个不同的角色都有他的闪光时刻,所以你也可以期待哪些角色会在接下来的魔兽世界故事情节中继续闪耀,会发生什么大事。同时,我也不认同所谓的魔兽世界正在走下坡路的故事。“军团”是我最喜欢的版本。我自己玩的时间很多,我也很喜欢萨格拉斯之墓。团队副本。

Q:《魔兽世界》砍掉了很多具有职业特色的职业buff。暴雪做出这个决定是出于什么样的考虑?

A:过去我们引入了职业buff技能,让不同职业之间有更多的互动,但是在这个版本中,我们在其他方面改进了这些互动,比如惩戒骑的复仇,这些合作互动的游戏方式进行了更好的改动,魔兽世界游戏的社交属性也得到了提升。

Q:暴雪下个版本会对职业平衡做出哪些调整?

A:事业平衡一直是我们不断努力的方向。我们团队的目标是让所有职业的表现都在可接受的范围内波动。如果一个职业太强或太弱,我们会调整它。,当然我们的信息来源也是玩家反馈的,因为我们现在可以进行在线修改,所以调整会更方便。

Q:自从《德拉诺之王》版本之后,《魔兽世界》的剧情似乎加速了很多。暴雪在加快剧情发展方面是出于怎样的考虑?

A:我们要做的一直是在合适的时间发布等量的剧情内容。在《军团再临》版本中,我们也花了很多精力在讲故事上,要保证我们给的故事音量能更好的匹配玩家消化和体验的速度。

Q:随机突袭的出现,让玩家更容易组队,但也减少了玩家之间的交流,改变了原有的生态环境。暴雪将如何平衡两者之间的关系?

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A:《魔兽世界》一直是一款社交属性非常强的游戏。我们在设计这款游戏的时候也在这方面考虑了很多,比如玩家组队的过程音乐,以及一些大型副本的设置。我理解玩家会有这样的担忧。我们会用更多的方式来巩固《魔兽世界》的社交属性。比如最近时间组的黑暗神殿,我们只做了普通模式,让玩家互相交流。还有更多不同的交互方式。

Q:暴雪会考虑为战网增加一个公共仓库,方便同一个战网下的账号之间共享物品吗?

A:战网的共享仓库确实是一个非常好的想法。接受玩家的想法一直是我们的首要任务之一。比如幻化系统界面的改动,宠物界面的改动,都是来自玩家的反馈。如果需要战网共享仓库,我们团队未来也会进行一些讨论和修改。

Q:未来会不会有更多像黑暗神殿这样的穿越任务?

A:我们很难最终确定未来会发生的一些事情,但是我们很高兴看到玩家如此喜欢时空漫游raid,我们会考虑在相应的下一次时空漫游中使用哪些raid未来的故事情节。

Q:有很多老副本单打很麻烦,比如决战奥格瑞玛一号和M黑石熔炉。以后会考虑简化吗?.

A:这个反馈很好,我们会把这个意见带回总部和设计师讨论。

Q:橙色装备系统和大裂谷玩法很受玩家欢迎,但也有很多玩家抱怨这些玩法的内容更新太快魔兽世界游戏背景,难以适应。暴雪如何看待这件事?

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A:在线修改功能确实会让更新频率过快。未来我们会更好地规范更新频率,让玩家更好地适应当前版本。

Q:《魔兽世界》中的旧装备模型有高清重置方案吗?

A:升级《魔兽世界》的视觉效果是我们的首要任务之一。近年来,我们更新了很多近战攻击招式,让《魔兽世界》看起来更“漂亮”,但我们在升级这些视觉效果的同时,也需要保证游戏的基本性能。游戏不会受到影响。

Q:嬗变系统很受玩家欢迎。以后会考虑开启更多传奇装备蜕变吗?

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A:如你所见,我们刚刚开启了蛋刀的改造魔兽世界游戏背景,因为这个版本讲述的故事与伊利丹息息相关,所以我们也会考虑故事情节的契合度来开启这些橙色武器的改造。内容。

Q:未来暴雪会开发更多类似军团助手的应用,方便玩家随时随地玩游戏吗?

A:我们很高兴看到玩家如此喜欢军团助手应用。如果以后有堡垒任务这样的移动友好功能游戏图片素材,我们一定会做的。

Q:玩家很高兴伊利丹能够重回魔兽故事。另一个受欢迎的角色阿尔萨斯的故事会在未来继续吗?

A:每个玩家都有自己喜欢的角色。我最喜欢的魔兽角色是卡德加。魔兽电影中的卡德加也很迷人。我想伊利丹和阿尔萨斯都已经在上个版本中被刻画过了,我们的故事团队要确保这个角色能够在正确的时间在正确的地点扮演他的角色,而不是一味的让热门角色走上舞台。当然,只要玩家能继续玩魔兽世界,总有一天你会看到自己喜欢的角色出现。

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