资源介绍
Maxon 出品的 Cinema 4D 和 Unity 交互式导入插件 Cineware游戏素材,支持 Unity 2019.3.0 或更高版本
使用 Maxon 的 Cineware 插件,您可以将 .c4d 文件转换为原生 Unity 资源格式,以便快速轻松地将 Cinema 4D 文件导入 Unity。将转换后的文件导入编辑器不需要 Cinema 4D 许可证。您所要做的就是确保您已将您的 Cinema 4D 场景“保存为 Cinemaware”。默认情况下技能特效,导入的资产将相对于 assets 文件夹或导入的资产出现,并且该插件还支持用户定义的文件夹层次结构。对于 C4D R21。
Maxon 的 Cineware 目前支持: 几何,包括顶点位置、法线、UV、蒙皮权重、颜色、蒙皮和绑定、作为混合形状的姿势变形以及在导入时生成 UV2 光照贴图。
材质包括反照率/金属/粗糙度、法线贴图、高度贴图、发射和遮挡贴图。
Maxon 的 Cineware 支持不重新导入材质的选项,因为导入的材质会自动重新分配给更新的几何图形。照明包括点光源、定向光源、点光源、矩形区域和区域圆盘。支持的动画属性包括 Light Color、Light Intensity、Extent、Spotlight Cone Angle 和 Area Size。相机包括视野。
Cinema 4D 是一款专业的 3D 建模、动画和渲染软件解决方案。其快速、强大、灵活和稳定的工具集为设计、运动设计、VFX、游戏和可视化专业人士克服了 3D 内容创建的复杂挑战。Cinema 4D 是市场上最易于使用的 3D 软件包unity 生成法线贴图,提供独特而高效的工作流程。艺术家可以自由发挥创造力——无论是单独工作还是团队合作,都能产生巨大的影响。
Maxon 插件的 Cineware 允许您通过将 .c4d 文件转换为原生 Unity 资源格式来快速轻松地将 Cinema 4D 文件导入 Unity。将翻译的文件导入编辑器不需要 Cinema 4D 许可证。您所要做的就是确保 Cinema 4D 场景已“为 Cineware 保存”。默认情况下,导入的资产将相对于资产文件夹或导入的资产出现unity 生成法线贴图,并且该插件还支持用户定义的文件夹层次结构。适用于 C4D 版本 21。
文件大小:35.7 MB
最新版本:1.0.0