完美的灯光课上线啦!如果你想学习游戏设计,就来游戏公司学习吧!
我们已经完成了效果图
“你想开始做模型吗?”
是的,但还不够!如果你把效果图交给3D原画设计原画设计,你可能会被骂。
专业原画师还需要绘制三视图,为3D建模提供清晰准确的设置图。首先音乐音效,我们做三个观点的原则:
效果图显示了不清晰的地方和形状被遮挡的地方。在制作模型的过程中游戏评测,为它绘制了对3D存在误解的地方。
需要做的是根据效果图的高度比例画出正面的正面图,并做一个左右对称的平面图来说明服装正面结构的比例、尺寸和位置.
绘制背部的后视图,并以平面形式显示背部,
炫耀身后的头发长度、飘带、发饰和服装设计
最后需要画一个侧视图纯侧显示
发髻头饰、裙摆、鞋臂摆动及服装设计
正面、背面、侧面都可以,固有色需要拆分。另外,人物背后的吊坠需要画出来,显示出每件对应的颜色关系。三观必须既有结构又有内在色彩。有了这些对色彩的解释,就是原画的基点,也是以后要画的内容。
提示:
前视图、后视图和侧视图的头顶到脚后跟需要定点对齐
如果这三个角的形状不在正确的位置,他们将无法解释形状。说清楚了三个视图的要素和技巧之后,我们来绘制它们。