如果我们想更详细地讨论程序员在游戏行业中的角色,我们会发现即使在编程本身的层面上,我们也必须扮演以下角色:有图形编程,有输入系统游戏引擎怎么用,资源导入系统、人类智能、物理模拟等声音库和辅助工具。所有这些任务都可以以可重复使用的软件模块的形式完成,因此这些单元共同构成了所谓的游戏引擎。通过使用构成它的引擎和软件库,您将减少构建 I/O 系统、模拟物理甚至部分人工智能所需的工作量。剩下的就是编写自己游戏的逻辑来创造与其他游戏不同的东西。最后一点是下一章的内容3D动画,
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那么,现在你想知道现在流行的游戏引擎有哪些吗?不同的平台支持不同的编程语言,所以这个页面导致了针对不同平台的不同游戏引擎的流行。
Windows 或游戏机:[Unreal]、Frost、CE3
苹果ios:[unity3D]、[cocos2d-ObjC]、[Unreal]、sparrow、sprite kit。
Android:[unity3d]、[cocos2d-x]、[Unreal]、AndEngine、libgdx。
网站:[白鹭]、[cocos2d-html5]、Fancy3D、unity3d。
(注:方括号内的引擎为平台下特别推荐的引擎游戏引擎怎么用2d游戏素材,根据开源、易用性、性能和效果等因素综合推荐)