不会画人物的小伙伴注意了啊,都给我留心!

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不知道怎么画人物的3D素材,请注意。今天旺旺达就教大家怎么画三观,结构和比例,认真学起来~

人物设计系列——三观

动画角色与场景设计_动画角色设计三视图_动画角色设计教材

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三视图是观察者从三个不同的角度观察相同的空间几何图形所绘制的图形:顶部、左侧和前面。飞机的右视图、主视图和俯视图将人的视线定义为平行投影线,然后直视物体,用正投影法画出所见物体的轮廓。这个图形称为视图。

一、分类与用途

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一个物体有六个视图:从物体前面投影到后面的视图称为主视图(front view)——它可以反映物体的正面形状动画角色设计三视图,而从物体顶部投影到后面的视图称为主视图(front view)。底部称为顶视图——它可以反映物体的顶部形状,从物体左侧投影到右侧的视图称为左视图(侧视图)——它可以反映物体的形状对象的左侧,其他三个视图不是很常用。三视图是主视图(前视图)、顶视图和左视图(侧视图)的总称。铭记于心!

2.绘图过程和表现技巧

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1.人物基本视角阶段,人物的基本动作

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2. 后视(内部阶段),这一步要严谨!正面和背面不能有区别!

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3.后视图(外装阶段),这一步是添加外装装甲!检查是否可以匹配第一步和第二步的设计。

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4. 详细测试图阶段(带装备) 在这个阶段动画角色设计三视图,绘制一个与比例线对齐的全侧面角色,大功告成!!

班级总结

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好了程序开发,今天就到这里。