从事3D游戏模型制作的建模方法有哪些?-八维教育

从事3D游戏模型制作的建模方法有哪些?-八维教育

现在游戏建模行业非常火爆,很多朋友都梦想成为游戏建模师,但是很多人对这个工作的意义并没有很深的理解。下面简单介绍一下我的3D游戏模型制作。

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1、众所周知,游戏模型的制作肯定需要建模。建模是游戏设计中最重要的部分,占整个模型制作的70%。有很多建模方法。游戏模型常用的软件是3DMAX(游戏制作中使用的很多软件都是英文的,建议从英文软件开始学习)。建模难度是所有职业中最高、最全面的,从桌椅到星舰、巨BOSS等等,具体方法和技巧可以在Karavid游戏美术交流平台获得。

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第二,游戏模型设计贴图人物立绘,这也是与渲染的渲染不同的部分,游戏模型的贴图设计需要分为UV。总之就是一个正常形状的盒子,盒子表面贴着包装贴纸2d素材,所以撕掉这层贴纸,展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会显示在盒子上。

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游戏模型建模中使用Uv命令式UnwrapUv,渲染中使用的Uv命令是uvwmap。这两者最大的区别就是渲染渲染不需要你逐位划分UV,贴图也不需要画的很精细3d游戏 制作,只需要一种基础材质3d游戏 制作,因为通过渲染就可以很好的渲染材质,而且游戏模式不同,所有的细节都得通过在PS中叠加各种素材图片来实现我们想要的效果。

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3.游戏模型的质感。首先可以看到模型上的绿色切割线就是模型的UV线。点击打开UV栏,可以看到很多快绿线框。这是模型的 UV。接下来我们将中间的UV导出到PS Viewing中,可以清晰的看到贴图一张一张,这是制作游戏模型贴图的一般方法。