北上广这类一线城市3D角色游戏建模师的薪资待遇

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由于近几年国内游戏和动漫电影行业第二个春天的到来,建模师的位置逐渐进入了大家的视线。人才短缺问题越来越明显3D道具,工资普遍偏高。很多人都想转行这个行业,但是薪水真的有大家常说的10k+的高薪吗?我们来看看下面的数据。

我们先来看看北京、上海、广州等一线城市3D角色游戏建模师的薪资情况。

1. 3D角色建模器

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3d人物造型设计是指3d人物造型设计师根据原画师提供的原图设计游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。3dmax游戏角色造型设计师需要了解人体组织结构和骨骼组成。作为游戏开发中不可或缺的一步,3dmax游戏角色创作者也是紧缺人才之一,所以大部分工资都在10k+以上。零基础游戏建模学习软件及教程,点我领取。

一线城市消费高,工资高,我们现在看看二三线城市。

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可以看出,即使是在二三线城市,工资也在9k以上,而且随着工作经验的增加,工资也会增加。

接下来让我们看看3D场景设计器。

2. 3D场景建模器

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其实从图中可以看出,工资也是10k+,即使是二三线城市,也在10k左右。

3D场景建模师还根据原画师提供的原图设计游戏中的场景模型。与人物建模的区别在于,一个是建立一个有生命的模型,另一个是一个无生命的模型。

相比场景建模,角色建模前期学习难度有点大,但是进入工作后,场景建模需要做的比角色多很多。

3D建模行业平均工资高,人才确实短缺,但对技术的要求也很高。说实话,自学很难达到找工作的水平游戏建模师好找工作吗3D动画,除非你有超人的自学能力和自控力。

并且有很多熟练的软件游戏建模师好找工作吗,如:maya、zbrush、substance Painter、Photoshop、3dmax等。因此,建议想学习或转行的小伙伴,进行系统学习,以高效进入3D建模行业。

1.先用max或者maya来创建low-poly的大体形状;(复制卡的副本以获得硬边,并导出obj)

2.用zb雕刻细节;(肌肉质地、金属损伤等)

3. 减少表面导出obj,在Maya中拓扑一个low-poly;

4.在Maya或max中划分uv;

5.烘焙法线贴图和ao贴图(可以使用Maya、max、xnormal);

6、用PS制作ID图;

7.导入obj和法线贴图ao map ID贴图

Maya:掌握人物建模,简单模型,高模型,精细模型,游戏道具,分割uv,油漆纹理,Maya的CG功能非常全面,建模,粒子系统,头发生成,植物创建,服装模拟等等。

Zbrush:高端机型的诞生软件。对于这个神一样的软件,用zb做人物也不错,但也不容易。通常,你应该多阅读一些关于人体解剖学的内容,推荐人体肌肉的姿势变化,大量的操作,大量的学习。